切断されたプレビュー: 武器を取る
Drinkbox Studios は、2 番目のゲームである Severed の最初のプレイアブル ビルドを携えて PlayStation Experience にやって来ました。 Shacknews は実践的に取り組みました。
Drinkbox Studios は、デビュー作である Guacamelee として知られるルチャ リブレにインスピレーションを受けたメトロイドヴァニアで、大きな印象を残しました。この作品が非常に反響が大きかった理由の 1 つは、その明るくカラフルなアート スタイルによるものでした。楽しんだ人は、スタジオが次の取り組みのためにそれを残さないと聞いて喜ぶでしょう。
切断されました当初発表された今年の4月に遡りますが、先週末のPlayStation Experienceは、人々がそれを試す最初の機会でした。 Vita 限定版に慣れていない人のために説明すると、これはカラフルな Guacamelee アート スタイルを維持しながら、より暗いストーリーを掘り下げた一人称視点のダンジョン クローラーです。地平線上に何が起こるかを知るために、Shacknews は実際に行ってみました。
『切断』は、腕の一部を著しく失ったサーシャという名前の少女を中心にしています。サーシャは武者修行を思い出した後、行方不明の家族を捜す旅に出る。途中で、彼女はさまざまな超自然的な敵に遭遇し、スライスとダイシングによって対処する必要があります。
戦闘はタッチ スクリーンのみで行われ、明らかにフルーツ忍者のような美学を提供します。アイデアは、敵が弱点を露呈するのを待ってから、必死に切り裂いて敵を倒すことです。最初の敵は簡単に切り刻まれますが、後の敵は弱点を守るためにさらに努力し、自らも攻撃を開始します。パリーは重要な原則であり、標準的な攻撃と同様に実行されます。アイデアは、適切なタイミングと角度でスライスして打撃をうまく受け流し、敵が攻撃できるようにすることです。複雑なのは、一度に複数の敵が出現し、下部に敵が攻撃にどれだけ近づいているかを示すタイマーが表示されることです。サーシャは複数の敵からの攻撃を受け流し、危害を加えずに逃げるために攻撃を慎重に管理する必要があります。
Severed のもう 1 つの主な仕組みには、実際の切断が含まれます。サーシャが十分な攻撃を成功させ、逃さず受け流すと、特別なメーターで敵をタップし、敵を一時的に気絶させることができます。ここでは、フルーツ忍者のスタイルのコンセプトがさらに進んでおり、時間が遅くなり、サーシャが敵の手足を切断できるようになり、その結果敵が破滅し、後でスキルをアップグレードするために使用できるアイテムが大量にドロップされます。
鍵、戦利品のドロップ、迷路のようなレイアウトなど、標準的なダンジョン探索要素の多くが見つかります。デモは、カラスを殺して体を構成した悪魔で構成されるボスで終了しました。ボスは激しく攻撃し、そのコアが露出すると、カラスが飛び回って攻撃を阻止しようとしました。カラスもまたサーシャを取り囲もうとし、彼女は四方八方の敵に対処することを余儀なくされました。これは巧妙に設計されており、ゲーム全体で何が期待できるかを示す優れた指標です。
もちろん、Severed はまだ開発初期段階にあり、いくつかの改良が必要です。たとえば、パリィに反応しないルーンのような敵が 1 つあり、開発者は、彼のような敵は再調整するか完全に削除する必要があると指摘しました。
いくつかの敵の迷惑を除けば、Severed は Drinkbox にとって堅実な 2 年目の取り組みに向けて進んでいるように見えます。彼らはすぐにセルシェーディングのアート スタイルを確立しつつありますが、ゲームの物語は、Guacamelee で知られていた愚かなドタバタ コメディを超えた、さらなる幅を示しているように見えます。タッチの仕組みも快適に反応しており、Vita の機能をうまく活用しています。
『Severed』は 2015 年に Vita のみに登場する予定で、Drinkbox は春のリリースを目指しています。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?