スリーピングドッグス: ディフィニティブ エディション インプレッション: セカンド チャンス
Sleeping Dogs は、最初のリリース時には過小評価されていた傑作でしたが、新世代のコンソール向けに新たな磨きをかけたことで、さらに輝く機会が与えられました。私たちの感想。
『スリーピング・ドッグス』には、スリーパー・ヒットの教科書的な定義となったため、ほとんど予言的なタイトルが付けられました。 『トゥームレイダー』や『ヒットマン』と同様、スクウェア・エニックスの期待外れの会計年度の責任の矢面に立たされた。しかし、これらのゲームとは異なり、スリーピングドッグスにはフランチャイズとしての認知度がありませんでした。それは本当に無名だったので、新しい決定版については口コミだけを信用することができます。最初に見逃してしまった方も、今こそ追いつく時期です。
オリジナルのリリースでも、最近のバージョンでも、これはグランド・セフト・オートのオープンワールド・ドラマの定石から大きく外れてはいません。 『GTA』が犯罪者や極悪人の立場になるのを除けば、『スリーピングドッグス』では、たとえ灰色ではあっても法の正しい側に立つことができます。この作品には、香港ドラマ『インファナル・アフェア』との類似点が少なからずあり、このドラマでは、潜入捜査官が組織犯罪に深く潜り込みながら、相反する忠誠心に苦しみます。
この都市は多くのオープンワールド ゲームの主役ですが、それはスリーピング ドッグスに特に当てはまります。香港は前世代でもすでに豪華に表現されていましたが、新しい Definitive Edition ではさらに美しく見えます。通り自体は活気があり、活気に溢れており、ネオンが輝く路地は常に目を見張るものがあります。
通り自体は活気があり、活気に溢れており、ネオンが輝く路地は常に目を見張るものがあります。
新しい動的気象システムと昼夜のサイクルによって環境はさらに強化され、世界にもう少し多様性を与えました。私の『スリーピングドッグス』の思い出は暗い夜と灰色の日です。しかし、これら 2 つの要素は間違いなく、ディフィニティブ エディションが暗い瞬間に向けて切望されていた盛衰を獲得するのに役立ちました。最も顕著な強化は夜間の霧で、戦闘シーケンスに合わせてダイナミックに動き、人々を地面に投げ飛ばすことにさらなるスリルを加えます。
キャラクターモデルはそれほど印象的ではありません。環境は、新しい世代のコンソールのベンチマーク用に明示的に構築された環境に匹敵しますが、顔は明らかに前世代の名残です。彼らは表現力豊かで、仕事をするのに十分なアニメーションを持っていますが、ここで彼らを見るのは不快になるかもしれません。世界はとても美しく見えるので、ここが港であることを忘れがちですが、カットシーンが始まり、顔があなたに思い出させます。ただし、オリジナルよりも大幅に改善されており、完全に変身することを正確に期待することはできませんでした。
同様に、オープンワールドのローミングは最後の世代にしっかりと根付いています。スリーピングドッグスは常に独創的なオープンワールド ゲームでしたが、それでもそのアイデンティティの一部は GTA の足跡をたどることに負っていました。うまく設計された戦闘システムにより、単独で攻撃するときに最も効果を発揮し、非常に優れた効果を発揮します。 GTA スタイルのカーチェイスを模倣しようとすると、運転がまあまあなので、あまり印象に残りません。繰り返しになりますが、ロックスターがその模倣者を監視し、スリーピングドッグスのような自動車衝突メカニズムを実装することは認められません。
ただし、スクウェア・エニックスがこれを「ディフィニティブ・エディション」と呼ぶ場合、それは確かにそれを意味します。このゲームには当時、ダウンロード可能なコンテンツがたくさんありましたが、その多くは私の目に留まりませんでした。すべての DLC を含めるのは再リリースではもう古いことですが、それでもすべてが 1 か所にまとめられているのはありがたかったです。特に環境がメイン ゲームと同じ愛情を持って配慮されていたためです。
Sleeping Dogs は、注目と配慮に値するゲームの典型的な例です。最初にリリースされたとき、視聴者からはほとんど無視され、出版社からは不当に非難されました。これは過小評価されていた宝石でしたが、この新しい磨きの層によって再び輝く機会が与えられるはずです。