Double Helix が新たな事業に移行した今、新しい Killer Instinct の開発者 Iron Galaxy は、Xbox One 専用の格闘ゲームに独自のスタンプを押しつける準備を整えようとしています。先週、シーズン 2 の機械的な変更がゲームに影響を与えることが分かりました。9月23日TJ Combo の早期アクセス展開に合わせて、各キャラクターに加えられる大きなバランス変更のいくつかについても聞きます。
Iron Galaxy が Killer Instinct について壮大なビジョンを持っていることから、Shacknews はシーズン 2 に何が予定されているかについて詳しく知るために、リード コンバット デザイナーのアダム ハートに連絡を取りました。議題には、キャラクターの変更、TJ コンボと彼の進化、マヤと彼女が含まれます。深いバックストーリー、今後数か月で予定されるその他のアイテム、そして来年のEVOチャンピオンシップトーナメントまでにKiller Instinctがどれだけ変化するかなどです。
Shacknews: E3 の大きな発表にまで遡りますが、TJ Combo について教えていただけますか?彼は現在ゲームに登場している他のキャラクターと比べてどのように目立つのでしょうか?
アダム・ハート:TJコンボは野蛮なキャラクターです。彼は少しハイブリッドですが、装甲パワーライン攻撃を使用して間違いなく「タンク」アーキタイプを満たすことができます。それだけでも彼は恐るべき運動量ベースの戦力として際立っている。他にも数え切れないほどあります (彼はゲーム内の他の誰よりも多くのアニメーションを持っています)... 彼の動きセットは巨大です!楽しい能力がたくさんあります!
Shacknews: E3 と Evo で TJ Combo を実際にプレイしたプレイヤーによると、これまでのフィードバックはどうでしたか?キャラクターについて改善の必要があると思う点は何ですか?
心臓:ビジュアルとゲームプレイの両方について多くのフィードバックをいただきました。私たちはそれらすべてを会議に持ち込んで、すべてについて話し合います。私たちは、何に同意し、何に同意しないのかを把握し、予算やスケジュールを超過することなく同意する懸念事項に対処する方法を考え出します。最終的には、チーム全体が、人々がプレイするのが大好きな、本当に楽しくて素晴らしいキャラクターを作りたいと考えています。そのため、私たちは彼が視覚的に強力であるように感じられ、プレイ中にも強力であると感じられるようにできる限りのことを行っています。
Shacknews: 新しいキャラクターと言えば、皆さんは Evo で、マヤが KI キャストに再参加することを発表しましたが、少しひねりが加えられています。マヤについて、また、最後に KI ゲームで彼女を見たときと、視覚的にも機械的にもどのように異なるのかについて教えていただけますか?
心臓:KI2では、マヤは何千年も前からスタビスタをしていたアマゾンでした。あまり進んでいません。私たちは彼女を現代のキャラクターとして再考することにしたので、このマヤは、二刀流のダガーと彼女の名前という中心的なテーマを除けば、技術的には古いものとまったく関連していません。現在のマヤは、国際的なモンスターハンターの秘密グループと協力しています。彼女とその人々は、セイブウルフやサディラのようなものから世界を全力で守っています。
ゲームプレイでは、新しい Maya は 2 本の古代の短剣を携行します。 1 つは光によって推進され、もう 1 つは悪と闇によって推進されます。彼女は、一族の記録された歴史の中で、内部に含まれる反対の力によって狂わされることなく、これらの両方を同時に保持できる唯一の人物です。ゲームプレイ中に、彼女はこれらのダガーを投げてレベルアップを試みることができ、その後、両方を同時に投げることでそれらのレベルを消費して、いくつかの強力な効果を得ることができます。もちろん、失敗すると短剣がなくなるので、それを取りに行く必要があります。短剣を 1 本や 2 本持たないマヤは、本当に多くの選択肢を必要とするため、ハイリスク、ハイリターンのキャラクターです。従来のハイリスクキャラクターにはたくさんの選択肢がありますが、体力は低いです。これにはたくさんのオプションがありますが、通常のゲームプレイではそれらのオプションのいくつかを危険にさらす必要があります。とても興味深いですね!
Shacknews: あなたは「Jail」システムと、それがどのように少し改良する必要があるかについて話しました。 「刑務所」システムをどのように修正したいと考えていますか?
心臓:主に、誰が試合から脱落したかをより正確に検出して、適切な人物が刑務所に入れられるようにするだけです。私たちはこれらのソリューションに日々取り組んでいます。
Shacknews: ゲームにエア コンボ ブレイカーを追加することについて話しました。このメカニズムを追加しようと思った理由は何ですか?また、この変更によって最も影響を受けるのはどのキャラクターだと思いますか?
心臓:私たちは、コンボ中の双方向のインタラクションという概念が新しい KI にとって重要であると考えていますが、シーズン 1 ではジャグル コンボはそれを無視していました。そのため、シーズン 2 では、同じ方法で破壊不可能なジャグル ダメージを獲得することはできませんが、カウンターブレイカーの試みを行うことができ、シャドウエンダーを使用してジャグルをキャッシュアウトする能力を獲得しました。ジャグルに焦点を当てているサディラは間違いなくこの影響を最も受けていますが、TJ はこれも公平である必要がありました。
Shacknews: 戦闘 (ジャグル) に関する特定の問題に対処するためにエア コンボ ブレイカーが追加されるということですが、将来的には調整の可能性があるため、他のメカニズムも同様に検討する予定ですか?
心臓:大規模な発表を行いました変更リスト[先週]!シーズン 1 に関してプレイヤーベースが抱いていた多くの懸念に対処しました。すべて試してみるのを楽しみにしています。
Shacknews: 発表されたキャラクター変更に対する即座の反応はどうでしたか?特にどのキャラクターが最も改善されたと感じますか?
心臓:オーキッド、スパイナル、フルゴアが私にとって最も改善されたと感じます。反応は驚くほど肯定的です。ゲーム全体を良くするために、いくつかの要素を調整したり移動したりする必要がありましたが、それらのキャラクターのプレイヤーが自分で新しい戦略を立てることができるように、「新しいおもちゃ」で遊べるようにするように努めました。
Shacknews: Ken Lobb は Evo パネルで、Killer Instinct がコンソールの世代の間存続し、今後数年間にわたって新しいコンテンツが徐々に追加されることを想像できると述べました。アイアン・ギャラクシーがその旅の間ずっと一緒にいると想像していますか?
心臓:ぜひ、光栄に思います!私たちはこのゲームに非常に情熱を持っており、このゲームに取り組むのが大好きです。人々がもっと欲しいと思っているなら、私たちはあなたにもっと与えたいと思っています。
Shacknews: シーズン 2 以降に向けて、追加を検討している新しいゲーム モードは何ですか?
心臓:今はこれについては話せませんが、シーズン 2 の後半には、(休日の)朝に子供のように明るくなれる何かが登場する予定です。それは...すごいです!
Shacknews: CDJR と Rico Suave の間の Evo グランドファイナルは白熱したものでした。アイアン ギャラクシーが今後 12 か月間で試合に向けて計画していることを考慮すると、来年のトーナメントも同様の展開になると予想しますか?
心臓:来年のイベントはエキサイティングな試合と多くの混乱で満たされることを期待しています。今シーズンの新キャラクターはシーズン 1 のキャラクターと同じくらい頭がおかしいので、対戦は非常に興味深いものになるでしょう。シーズン 1 とシーズン 2 のサイド イベントを開催して、各キャラクターで最も優れたプレイヤーを選出し、チームとして互いに戦わせたいと思っています。
Killer Instinct のシーズン 2 の変更は、Combo が早期アクセスを開始する今月下旬に有効になります。Killer Instinct: コンボ ブレーカー パック。シーズン2が正式にスタート10月15日。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?