ウェイワード マナーのレビュー: この古い家

ウェイワード マナーのレビュー: この古い家

Wayward Manor は、The Odd Gentleman と Neil Gaiman が共同で作成したパズル ゲームです。それだけでもある程度の興味を引くには十分ですが、このゲームにどんな魅力があったとしてもすぐに薄れてしまいます。

家族は横暴になることがありますが、古い家が家族を守ってくれることほどそれを感じている人はほとんどいません。 1920 年代を舞台にした Wayward Manor では、プレイヤーは家自体の精神と共謀する新たに解放された幽霊の役割を果たします。新しい家族であるバッズにはもう飽き飽きしており、彼らを追い出すにはあなたの憑依スキルが必要です。インディー デベロッパー The Odd Gentleman が、作家 Neil Gaiman (ストーリーを書き、ナレーションの一部を担当) と協力して開発した Wayward Manor は、最初の魅力がたくさんあるパズル ゲームです。ただし、数レベル進むと魅力が少し薄れてきます。

新しいゲストが到着

一見すると、ウェイワード マナーは、マニアック マンションを 21 世紀に新しくアレンジしたもののように見えます。ただし、まったくそんなことはありません。キャラクターは粗末な木製人形のように作られており、環境も単調なため、万人に好まれるスタイルとは言えません。誰も負傷したり重傷を負ったりすることはないので、実際にはホラーゲームではありません。バッド一家は家の中に数人で構成されており、家具を揺さぶったり、あらゆる種類の騒乱を引き起こして彼らの最も暗い恐怖を利用し、彼らを追い出すのが住人幽霊としてのあなたの仕事です。各個人を怖がらせるとポイントが獲得でき、各部屋に対するあなたの影響力が部屋ごとに増加します。十分な恐怖ポイントを集めたら、部屋の中のすべてのオブジェクトを浮遊させ、住人を逃走させてパズルを終了することができます。

残念ながら、パズルを通じて恐怖を利用しようとしても、あまり充実感は得られません。たとえば、母親は自分のドレスコレクションが大好きです。そこで、ドレスを台無しにするために、都合よく置かれた毒瓶をひっくり返すなどの事件を手配します。しかし、破壊行為は、彼女の汚さへの恐怖を利用しているというよりは、ただの嫌がらせをしているように思えます。同様に、父親が恐れているのは、酔って踊るのは好きだが、人が酒を飲んでいるのを見られるのは好きではないということだ。生首を天井から吊るすべきだと言っているわけではありませんが、家族を困らせて家を出ていくよりももっと刺激的なことがなければなりません。

内装塗装

Wayward Mansion のゲームプレイは非常に単純で、ほとんどの部分で非常に簡単です。ちょっと難しいかもしれないオプションのチャレンジがいくつかありますが、ゲームを最初から最後までクリアするのに数時間もかからないはずです。プレイヤーは画面上をクリックしてインタラクティブなオブジェクトを探し、家具を並べ替えたり、キャラクターの 1 人の注意を引いたりします。適切な配置とトリガーアクションにより、キャラクターの一日は悪化し、プレイヤーはより多くの物を動き回ることができます。このシステムは、パズルが 1 つか 2 つある分には魅力的ですが、すぐにその魅力を失います。課題としては、母親が子供の一人を叩くことになるような部屋のセッティングが挙げられます。それは楽しそうですが、解決に時間を費やすほどではありません。

プレイヤーがオブジェクトを移動させるなどの単純なことから始めて、より驚くべきアクションに進み、最終的には壁を出血させたり、スペクトルの骸骨を召喚したりするようになれば、ゲームははるかに良くなるでしょう。現状では、各部屋を模様替えしたり、人々の頭にボトルを落としたりするだけでは、あまり満足のいくものではありません。母親は破れたドレスを着るたびに怯えると言うのは妥当でしょうか?

さらに、私は家を空き家のまま放置する必要性をあまり感じませんでした。おそらく生意気な子供たちを除いて、バズはそれほど悪くないようです。確かに、彼らの最も深い恐怖を利用するに値するものは何もありません。実際、彼らを追い出すとき、あなたは家族の誰よりも家に大きなダメージを与えます。ゲームのプロットはゲームプレイと同じくらい単純ですが、ほとんどどこからともなく小さなひねりが加えられています。何か印象に残るような物語ではありません。私は基本的にゲイマンの作品のファンですが、ナレーションにはいくつかの素晴らしいセリフがありますが、『ウェイワード・マンション』は彼の最高の作品には入りません。

このゲームでは、オブジェクトが正しく設定されない、トリガー イベントがアクティブ化されないなど、多くの不具合が発生する傾向があります。通常、パズルを再起動するとこの問題は解決しますが、これはゲームの余分なステップであり、プレイするのがますます退屈になります。

孤独な家

課題はあるものの、Wayward Manor にはリプレイの価値はあまりありません。一度体験すれば十分です。最後までに、プレイヤーはまさに家が望むものを家に与えることになります。放置して腐らせ、空っぽになり、忘れ去られます。

最終スコア:610点中。


このレビューは、開発者が提供するダウンロード可能な Steam PC コードに基づいています。 『Wayward Manor』はデジタル版で 9.99 ドルで入手可能です。