Gray Goo プレビュー: 制作中のクラシック ゲーム

Gray Goo は、プレイヤーをリアルタイム ストラテジー ゲームの古典的な時代に戻し、多様な派閥と思慮深いゲームプレイを特徴としています。私たちは銀河の支配を勝ち取れるかどうか自分たちのスキルをテストします。

Dune 2 が最初にリリースされてから 22 年間、リアルタイム ストラテジー ゲームはかなり進化してきました。ゲームの規模と範囲は大幅に拡大しましたが、その進化は必ずしも良い方向に進んでいるわけではありません。 Petroglyph Games (元ウェストウッド従業員によって設立) は、Gray Goo を使用して、RTS ゲームの面白さの根源に戻ることを目指しています。これには、3 つのユニークな非対称派閥、比較的簡単なリソース管理、さまざまなプレイ スタイルに合わせた豊富なオプションが含まれます。

それで、Gray Goo とは正確には何ですか?これは SF をテーマにしたゲームで、使用済みのハンカチから見つけられるようなタイトルではないことから恩恵を受ける可能性があります。これは、昔ながらのコマンド & コンカー スタイルの RTS ゲームのファンにとっても非常に期待できるゲームであり、マップを移動して敵ユニットを消費し、グー軍団に変えるエイリアンのナノテク種族の名前でもあります。ファクションは、拠点を構築するよりも攻撃を続ける非常に攻撃的なプレイヤーにアピールする必要があります。

その反対側には、驚異的なレベルまでテクノロジーを構築した人類がいます。すべての建造物を相互にリンクする必要があるため、この陣営は高い防御に特化し、出発前に巨大な戦力を蓄えることを好む拠点建設者にとって理想的なものとなっています。

これら 2 つの両極端の間に位置するのが、攻撃と防御のバランスをとった The Beta です。これらの施設はモジュール式であるため、マップ全体に広がります。彼らは、遠く離れた隅や地図上、あるいは敵の基地のすぐ外など、地図上のどこにでもパワーハブを落とすことができます。

デモでは、人間側の陣営と簡単な AI の対戦相手をプレイしました。人間のプレイヤーはかなりの量の計画を立てる必要があります。すべての構造物は、分岐コンセントまたは接続されたレールを介して中央の建物に接続する必要があります。構造のアップグレードはアタッチメントの形式で行われます。たとえば、重い車両を構築したい場合は、適切なアタッチメントを構築する必要があります。 Gray Goo のアプローチがユニークなのは、構造物が互いに接続されている場合、その接続を共有できるという事実です。したがって、各構造を最初から再起動するために時間とリソースを費やすことなく、2 つの車両工場に同じアップグレードを適用できる可能性があります。

人間の陣営は防御に特化していますが、突かれる弱点があります。敵は、補助構造物を主要構造物に接続するレールを破壊することによって、生産を停止することができます。幸いなことに、私がプレイしたマップには拠点につながるいくつかの難所があったため、それらのエリアを防御タワーで強化するのはそれほど難しいことではありませんでした。

Gray Goo ではリソースを集めるのは非常に簡単です。人間がガス孔を掘削しており、各製油所には無料の収穫機が備え付けられています。ハーベスターはほとんど自分たちで作業するため、ベビーシッターは必要ありません。敵はハーベスターを破壊することができますが、代替品は無料で自動的に構築されます。 2 つの製油所を建設することでかなり良い準備が整い、軍隊の編成に集中できるようになりました。ファクトリには、長いビルド キューを設定したり、同じユニットを無期限に繰り返すように設定したりできます。

Gray Goo では最大 2 対 2 の対戦が可能ですが、私がプレイしたマップはかなり広かったです。部隊は見通し線に頼らなければならないため、移動中に岩の向こう側にいる敵軍の行進を完全に見逃してしまう可能性は十分にあります。

小規模の突撃部隊で互いに嫌がらせをした後、私は重攻城兵器を備えた部隊を送り込んだ。その後、敵の防御をすり減らし、すべての建造物を破壊するのは時間の問題でした。全体として、試合には 15 ~ 20 分ほどかかったはずです。ユニットや構造についてもっと詳しく知っていればもっと早く進んだかもしれません。

Gray Goo は、その面白いタイトルにもかかわらず、RTS ゲームの古典的な時代の興奮を思い出させる、非常に有望な戦略ゲームであることが判明しています。特に 3 つの勢力が存在する場合、2 対 2 ゲームを過小評価するのは簡単かもしれませんが、アクションにはかなりの複雑性があります。微妙な複雑性があり、思考と計画が必要です。これはプレイヤーにゲームへの適応を強制するのではなく、プレイヤーのスタイルに応えることを目的としています。

プレイヤーは今秋、Steam を通じて PC 向けにリリースされる Gray Goo を手に入れることができるでしょう。