Sony Online Entertainment は今年の E3 に PS4 の PlanetSide 2 を持ち込み、PC 版と同等の確かな射撃体験をもたらしました。
遭遇したのは今年が初めてではないプラネットサイド 2E3では、何年も前にPCでプレイしたことがありました。しかし、Sony Online Entertainment が PlayStation 4 バージョンの完全なプレイアブル バージョンをハンズオン セッションに利用できるようにしたのはこれが初めてです。ロケットランチャーで射撃と爆破を繰り返した長いセッションを経て、基本プレイ無料の MMOFPS が順調に移行に向かって進んでいるように感じます。
PlanetSide 2 の PlayStation 4 バージョンは完全には完成していませんが、開発チームが UI のいくつかの不具合を修正中であることを考えると、シューティングはこれまでと同様に安定していると感じられます。どちらかというと索敵時はデュアルショック4の方が扱いやすかったです。ショルダー ボタンのコントロール スキームは、コンソール FPS プレイヤーにとって快適に感じられるはずです。L2 は照準を合わせるのに使用され、L1 は特殊能力に使用され、R2 は敵を撃ち落とすのに使用されます。コツを掴むのは簡単で、すぐに連続キルを達成することができました。以前 PC でプレイした後では考えられないと思ったことです。
ただし、コントロールは完全ではなく、PS4 バージョンでは多少の障害が発生しています。開発者らは、歩兵の制御はスムーズだが、車両の制御はややぎこちないと感じていると指摘している。セッション中に戦車や航空機が動き回るのを目撃しましたが、それらはあまり優雅に動いていませんでした。実際、ある時点で飛行機が誤って山に突っ込むのを見たことがあります。車両制御の改良は、PlanetSide 2 チームの最優先事項の 1 つです。
もっとポジティブな点としては、PlanetSide 2 は PS4 でも PC と同じくらい美しく見えます。クリエイティブディレクターのマット・ヒグビー氏は以前、PS4版は次のようになるだろうと豪語していた。PC バージョンは Ultra に設定されています。 50 インチの HDTV で自分の目で見たので、その主張に異議を唱えるのはやや難しいです。フレームレートは全体を通してスムーズに動作し、目に見える破れや不具合は見つかりませんでした。堅実な撮影体験に加えて、快適なものになるはずです。 PS4 所有者向けのビジュアルも同様です。
もちろん、Higby 氏は、PlanetSide 2 の PC ファンベースに良いニュースを提供せずに E3 を通過させるつもりはありませんでした。待望の Hossin は 7 月にリリースされる予定で、チームは新しい大陸ロック機能と同時にリリースすることを検討しています。新しい Outfit クラスのアップデートも数週間以内に配信される予定です。
PlanetSide 2 の PlayStation 4 バージョンは、PC 用アップデートの多くが含まれて、今年後半にリリースされる予定です。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?