Star Citizen Arena Commander V.8 が利用可能になりました

少し遅れて、Star Citizen の Arena Commander V.8 アップデートが公開されました。

簡単な説明の後遅れそれはいくつかの厄介なバグによって引き起こされました、スターシチズンArena Commander V.8 アップデートをリリースしました。作成者の Chris Roberts 氏は、本日初めに追加される機能の全リストを詳しく説明しながら良いニュースを伝えました。

Star Citizen の新機能には次のものが含まれます (経由)ロバーツ・スペース・インダストリーズ):

  • クライアントとマルチプレイヤーサーバーの安定性の向上
  • 全体的なパフォーマンスの最適化と、コミュニティ テスト中に発見されたハードウェア固有の問題の修正
  • 追加の SFX、音楽、ミックス、およびダイナミック ミュージック システムの改善によるオーディオの改善

    メーカーの差別化を図るための HUD の改善、ITTS の改善、マウス コントロール機能の追加

  • コックピットへの没入感を高め、未解決のアニメーションの問題を解決する追加のキャラクター アニメーション
  • 飛行モデルをさらにアップグレードして、独自のスラスター出力の組み合わせをより適切に処理し、各船の制御を洗練させます。
  • コミュニティテストに基づいて、アリーナコマンダーのバランスを改善するための追加の船、武器、アイテム、スラスターの調整
  • AI の改善と Vanduul Swarm のアップデートを伴う公開テスト用の新しいマルチプレイヤー ゲーム モード。
  • 格納庫のバグ修正と強化されたビジュアルとアニメーション。
  • コックピットは改良されたダメージエフェクトと、ゲームプレイイベントや船のステータスに反応するよりダイナミックなライティングで洗練されました。
  • Arena Commander で使用する追加の武器とアイテム。
  • プレイヤーの呼吸音の効果と、入ってくる衝撃や重力に対する反応を更新します。

ロバーツ氏はアリーナコマンダーの完全版もリリースしたマニュアルアップデートの遅れの理由に入る前に。作成者はまた、将来的にこの種の遅延を防止したいと考えており、ゲームのバグフォーラムでユーザーにフィードバックを求めています。ユーザーはすでにこのフォーラムを活用しています。ポリゴンは、開発者が現在調査中のロックの問題について報告しています。

「アリーナコマンダーのテストにおけるあなたの役割は、長期的な健全性とゲームの楽しみのために非常に強力なスターシチズンを構築する方法へのアプローチの中心であると私は考えています」とロバーツ氏は付け加えました。 「私たちは意図的に、従来の AAA ゲームよりもはるかに早い段階でゲームを共有し、他の多くのクラウドファンディング ゲームよりもはるかに早い段階でゲームを共有しています。たとえそれが 1 つの側面にすぎないとしても、ゲームのさまざまな側面を手に入れたいと考えています。これらのビルドは、完成品を手に入れる前に資金をつぎ込んでいるこのジャンルを愛する人々からのフィードバックを反映できるほど初期のものです。これにより、より優れた、より安定したシステムを構築できるようになります。長期的にはゲームだ。」

Star Citizenは現在4,460万ドル以上を集めており、2015年のリリース時期を目指している。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?