リーグ・オブ・レジェンドにはより人間らしいボットが登場

リーグ・オブ・レジェンドにはより人間らしいボットが登場

リーグ・オブ・レジェンドでは、特に AI ボットと対戦する場合、練習は完璧です。そのため、Riot はボットの動作を調整して、より人間らしく振る舞えるようにしました。

ほとんどですがリーグ・オブ・レジェンドプレーヤーは友達と対戦したり、人間の競争と対戦したりするためにゲームに飛び込みますが、最も経験豊富なユーザーであってもある程度の練習が必要です。そしてできれば、その実践は非競争的で有害でない環境で行われることが望ましい。通常、AI ボットはこの分野で役に立ちますが、ボットのように動作することが多すぎるため、Riot は最近のアップデートでこれを変更しました。

「私たちはボットについてどう考えているかを知るために、Coop vs. AI と PvP の両方のプレイヤーに調査を行いました」と、デザイン アナリストの RoamingNumeral 氏はリーグ・オブ・レジェンドについて説明しました。Webサイト。 「非常に明確なフィードバックの 1 つは、より「人間的」なボットを求めるというものでした。これは、予測可能性が低く、最後のヒットやコンボの決定など、プレイヤーと同じゲーム要素に焦点を当てたものです。驚くべきことに、より「タフな」ボットは、このデータに基づいて、特にそのような変更により、将来的により難しいボットがより興味深いものになるため、このデータに基づいて、より人間らしいボットに照準を合わせました。」

オーバーホールされた AI ボットは、脅威を評価し、それに応じて動作を調整するためにダメージ入力を測定します。しかし、彼らは時々対戦の判断を誤ったり、愚かに突進したり、簡単に勝てる対戦を回避したりするという点で人間のように行動することもあります。

ボット AI の強化は進行中です。 RoamingNumeral は、ジャンクリングや壁ジャンプなど、特定のプレイヤーの操作が現時点ではボットにとって洗練されすぎていることを認めています。ただし、チームは将来のアップデートのオプションを評価中です。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?