Microsoft の Xbox One 向けインディー ゲーム パブリッシング プログラムである ID@Xbox の最初のゲームが明日発売されます。
からの最初のゲームID@Xbox, Microsoft の Xbox One 向けインディー ゲーム パブリッシング プログラムが明日利用可能になります。ストライクスーツゼロは、ウィングコマンダーとホームワールドにインスピレーションを得た宇宙戦闘ゲームで、スーツはアップルシードの大久保淳二さん。元々は今年初めに PC でリリースされましたが、新しいコンソール リリースは、オリジナルからのフィードバックに基づいて新機能が追加されているため、「ディレクターズ カット」と呼ばれています。
Strike Suite Zero も明日 PS4 で発売されますが、Born Ready Games の CEO、James Brooksby は ID@Xbox プログラムに関して優しい言葉しかありません。 「私たちがチームを強化し、より多くの開発キットが必要になったとき、彼らはゲームを予定通りに市場に出すために、後ろ向きに自分たちのキットを貸してくれました」とブルックスビー氏は説明した。Xbox ワイヤー。 「クリスマスにオフィスが洪水になったとき、彼らは私たちに一時的なオフィススペースを提供してくれました!」
ブルックスビー氏はまた、このコンソールの開発は「予想よりも簡単だった」とし、マイクロソフトは「電子メールが届いた時点での課題を解決する準備ができていた」とも述べた。明日のストライクスーツゼロの発売に続いて、2ダースID@Xbox プログラムを通じてさらに多くのゲームがリリースされることが発表されました。
Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。