Murdered: Soul Suspect はプレイヤーを幽霊の調査に連れて行きますが、あなたを失墜させようとしている悪魔もいます。開発者の Airtight Games は、新しいトレーラーを初公開しながら、これらの敵との遭遇がゲーム全体にどのような影響を与えるかを説明しています。
殺人犯が逃亡中だ殺害: 魂の容疑者、スクウェア・エニックスとAirtight Gamesのアドベンチャー/パズルゲーム。新しいトレーラーでは、ゲームの物語がさらに詳しく示されており、開発者はプレイヤーが調査中に遭遇する主要なゲーム要素のいくつか、つまりゲームの敵との遭遇についても説明しています。
私たちの記事で議論したように、プレビュー, Murdered: Soul Suspectでは、ローナン・オコナーが警察の厳しい捜査を通じて自身の殺人事件を解決しようとしているのを見る。ゲームは主に犯罪現場の調査と証拠の収集を中心に展開しますが、悪魔の形で迫りくる危険もあります。シニア デザイン プロデューサーの Eric Studer は、これらの要素がどのように組み合わさって魅力的で幽霊のような体験を生み出すのかについて説明します。
「敵は私たちにとって非常に重要です。なぜなら、彼らは切望されているペースブレイカーを提供してくれるからです」とステューダー氏は語った。PlayStation.ブログ。 「私たちが発見したのは、プレイヤーが調査にすべての時間を費やすと疲労してしまうということです。ペースに敵との遭遇を混ぜることで、プレイヤーが感じる中心的な感情を変える機会が得られました。調査は多くの陰謀と不法行為を引き起こす必要があります」プレイヤーは好奇心を持っていますが、この感情的なジェットコースターを作成することで、プレイヤーは次に何が起こるかに集中し続けることができ、脅威と緊張にもっと重点を置く必要があります。」
ステューダー氏は、悪魔は切望されている緊張の源でもあると付け加えた。表面的には、ロナンはすでに死んでおり、ロナンを脅かすものは何もないように見えますが、黄昏の幽玄な世界は本質的に腐敗しているため、時間は探偵の味方ではないとデザイナーは指摘しています。
「これはローナンにとって重要です。なぜなら、この領域に留まりたくないという考えを強化するからです」とスチューダー氏は付け加えた。 「彼は先に進むために、やり残した仕事を解決する必要があります。ゲームプレイの観点から見ると、ゲームのペースを制御するという概念に戻ります。私たちは、プレイヤーが常にゲームが変化している、またはいつでも変化する可能性があると感じてもらいたいと考えています」だから彼らは次に何が起こるか決して安心できないのです。」
ロナンと彼の調査中に出会う他のキャラクターの詳細については、以下の予告編をチェックしてください。 Murdered: Soul Suspect は Xbox One、PlayStation 4、PlayStation 3、Xbox 360、PC でリリースされます。6月3日。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?