InFAMOUS: Second Son はシリーズを新しい世代のコンソールに持ち込みましたが、野心的なパワー盗用のコンセプトは以前のゲームに近づきすぎています。私たちのレビュー。
2 時以降 (そして半分) ゲーム、Sucker Punch には、Infamas の中核が科学にまで及んでいます。発砲し、爆弾を投下し、開けた都市を歩き回ります。悪名高い: 次男前の 2 つのゲームと同じくらい楽しいです。実際、基本はしっかりしているにもかかわらず、シリーズがクリエイティブなマンネリに陥っているように感じられるほど、すべてがすぐに認識できます。
慣れ親しんだ感覚は諸刃の剣です。これまでの『インファマス』のゲームでは、電気の力を使ったコールが主演を務めていました。本当に新しい能力を備えた新しいヒーローすべきではありません特にデルシンが他のコンジットからの力を吸収できることを考えると、彼とまったく同じように感じます。中心となるうぬぼれは、大幅な差別化を暗示していますが、4 つの勢力のそれぞれが多かれ少なかれ互いに同じようにプレーしていることに私は失望しました。それぞれに、速度やショットの種類、垂直上昇の処理方法など、多少の違いはありますが、基本的な一連の能力はほとんど区別できません。
時々、メカニクスが以前のゲームから引き継がれすぎて、この文脈でさえ意味をなさないことがあります。コールは良いカルマのために電気の力で市民を癒すことができましたが、これは除細動器の存在のおかげで、ある種の漫画のロジックを作りました。しかし、なぜ私は病んでいる男性に歩み寄り、ネオンで彼を癒すことができるのでしょうか?
これらの類似点は主にゲームプレイの実際的な考慮事項であると思われます。デルシンは一度に 1 つの力しか使用できず、環境からそれらの力を吸収することでそれらの力を切り替えます。特定の時点でどのパワーも装備できるため、戦闘に特化していないパワーを使用して敵に向かって駆け寄ったり、機動性の低いパワーで高速移動する必要があるのは不公平に感じられます。したがって、自由に入れ替えることができる差別化された能力の代わりに、同様のパターンの軽いバリエーションが得られます。
ただし、Sucker Punch で明確な改善が見られた領域の 1 つは、キャラクタライゼーションです。コールは、たとえあなたが良いカルマの決断を下したとしても、顔をしかめたような嫌悪感を抱くことがよくありました。対照的に、デルシンは自然主義的で遊び心があります。彼はゲームの開始時点では少し生意気なプッツで、甘やかされたティーンエイジャーに期待されるようなやり方で自分を革命家だと思い込んでいますが、彼のアークでは、反抗的な側面にしがみつきながら責任を負う信じられない旅を経験させます。弟のレジーとの冗談はいつもうまくいき、二人は本当に滑稽な瞬間を共有する。二人は微妙な非言語的合図を通じて多くのコミュニケーションをとっているため、これらのシーンでは顔が特によく認識されています。
そのプレゼンテーションは街にも伝わります。おそらく、このシリーズが実際のロケールの領域に移行したためか、あるいはこの場所が偶然サッカー パンチの裏庭にあるためかもしれませんが、シアトルは他のゲームの都市よりも愛情を込めて作られているように感じられます。この建築物は活気にあふれ、生命力に満ちており、雨や霧、日の出のオレンジ色の輝きにさらされると、まさに目を見張るものがあります。パワーのビジュアルも同様に印象的で、サッカー パンチがパーティクルと照明効果を操作する能力のためにスモークとネオンを選択したのではないかと半ば確信しているほどです。
ただし、PlayStation 4 のパワーがスタジオのビジョンを視覚的に実現するのに役立っているとしても、新しいシステムの性質を利用した奇妙な用途のいくつかにはつまずいてしまいました。一部のコンテキスト コマンドは、ボタンを押すだけで済むのに、無駄にタッチ パッドのスワイプに追いやられます。グラフィティ アーティストとしての Delsin の趣味は、コントローラーを横向きにして振って「缶」をカタカタ鳴らしてから、ステンシルにスプレーすることで実現されます。これは実際には非常に巧妙なアプリケーションであり、彼が作成したアートは笑いをとるのに適していますが、タグ付けポイントをすべて追跡すると、その目新しさはすぐに薄れてしまいます。
これらの落書きタグは善にも悪にもなり、市民に希望や恐怖を与えることができます。 『インファマス』はこれまでにも二者択一の選択で当然の非難を浴びてきたが、今回のカルマの選択はもう少し得した気分だ。デルシンをより魅力的で道徳的に曖昧にすることで、ほとんどの決定はどちらにしても理解できるようになります。もちろん、そのいくつかは異なるカルマ レベルでロックが解除されるため、自分の能力を最大限に高めるために道を選択し、それに固執することが本当に最善です。
メインストーリーのミッションは基本的に、デルシンがこれからの戦いに備えることを中心に展開します。彼はコンジットについて聞き、主な敵対者に対して使用するためにその力を吸収できるように彼らを見つけようとします。その間、あなたは反超大国のDUP機関と戦い、定期的に基地と兵士を排除しなければなりません。シアトルの各地域には、それを解放するために利用できるいくつかのサイドミッションもありますが、これらは数種類しかなく、忙しい仕事のように感じる可能性があります。クレジットが流れたときに驚いたので、これは長さを詰めようとしたのかもしれません。ゲームは 3/4 ほど進んだはずだったのですが、気がつくと、気がつくと最後の試合の真っ最中でした。
その驚きと、過去のゲームから大量に借用することに対する私の懸念にもかかわらず、私は満足したままでした。これは徹底的に悪名高きゲームであり、Sucker Punch がその快適ゾーンからさらに冒険するところを見たかったのです。それでも、Second Son は、新しいコンソールのおかげでプレゼンテーションで大きな進歩を遂げた、基本的に健全なエントリーとしての地位を保っています。 [7】
このレビューは、出版社から提供された小売 PlayStation 4 ディスクに基づいています。 InFAMOUS: Second Son は PlayStation 4 で 3 月 21 日に $59.99 で発売されます。ゲームの評価は T です。