MLB 14: ザ ショーは、シリーズ初の PlayStation 4 への進出というだけではなく、野球の試合をより迅速に進めようとする SCE サンディエゴの試みも意味します。
評判の高いスポーツ体験を改善することは、どのスタジオにとっても困難な課題ですが、ソニー サンディエゴは、ヒット シリーズ「MLB ザ ショー」の新作を毎回楽しんでいる課題です。今年の課題はさらに大きくなっており、MLB 14: ザ・ショーこのシリーズは PlayStation 4 でデビューします。しかし、ソニー サンディエゴは、新しいコンソールのパワーを活用するだけでなく、全体的なゲームプレイ エクスペリエンスを向上させるいくつかの新しいアイデアも実装して、その課題に取り組んでいるように見えます。
最も熱心な野球ファンでさえ、試合がかなり遅くなる可能性があることを認めるでしょう。平均すると、野球の試合は約 3 時間かかりますが、主要な対戦 (たとえば、ヤンキースとレッドソックス) の場合は 4 時間を超えます。野球のビデオ ゲームも例外ではありませんが、ソニーのサンディエゴ スタジオは、アメリカの娯楽を少しでも早く進めるために、いくつかの新しいアイデアを持って今年のザ ショーに参加します。
MLB 14: ショーでは、ゲーム全体の時間を大幅に短縮するまったく新しいクイック カウント メカニズムが初登場します。過去シーズンの打撃統計を分析することで、ゲームはプレーヤーが直接ジャンプできる投球数を生成できるようになります。たとえば、プレーヤーは次の打者のコントロールを奪い、その打者の統計に基づいてすぐにカウント 2-2 になっていることがわかります。同じことが反対側にも当てはまり、統計に基づいて、プレーヤーが制御する投球が加速カウントで打者に直面します。この機能により、ゲームははるかに速いペースで実行されると推定されています。
新しいプレーヤー ロック機能により、ゲームはさらに高速に実行されます。この機能により、シリーズの特徴である Road to the Show モードの要素が他のモードに統合されます。プレイヤーは 1 人のプレイヤーをロックオンし、AI がすべてのフェーズにわたって他のチームメイトを制御できるようになります。たとえば、エンゼルスの天才マイク トラウトを操作して彼の 3 打席を奪う一方で、他の全員の打席をスキップし、ゲームで AI の打席結果をシミュレートできるようにすることができます。トラウトが守備に就いて3、4打席を終えるまでにかかる時間を考えると、9イニングの試合時間は合計約30分となり、フルシーズンの方が実現可能性が高くなる。
明らかに、The Show の PS4 バージョンが最高に見えます。草の物理現象はより生き生きとしており、プレーヤーはより現実的な特徴を誇るでしょう。例えば、レッドソックスの一塁手マイク・ナポリアヒル王朝PS3 で表示される平坦なテクスチャとは対照的に、PS4 ではひげのようなヒゲが完全に表示されました。また、群衆はより活発な動作を示します。実際、PS4 バージョンの群衆には、PS3 バージョンのプレイヤーと同じ数のアニメーションが表示されます。同様に、チームスタジアムも一から再構築され、PS3 バージョンよりも詳細に表示されます。
PS4 バージョンは、The Show の明確なバージョンのように聞こえますが、リリースされる最後のバージョンでもあります。 SCE サンディエゴのラモーン・ラッセル氏は、これはスタジオが次世代バージョンにさらに磨きをかけると同時に、PS3 と Vita バージョンを MLB の開幕日に向けて準備したいと考えているからだと考えています。ただし、今年 PS4 に飛びつく準備ができていない野球愛好家でも、ゲームの年ごとの保存機能を利用するメリットがあり、MLB 14: The Show の保存ファイルを将来の分割払いに持ち込むことができます。フランチャイズの。
ショーが直面しているという事実にもかかわらず少し競争という面では、SCE サンディエゴがその栄誉に満足していないことは明らかです。そして、そのペースが大幅に速くなったショーは、今年の反復で新たなファンを引き付ける可能性が非常に高いです。
MLB 14: The Show は 4 月 1 日に PS3 と Vita で始球式を行い、PS4 バージョンは 5 月中に球場に登場します。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?