任天堂、スマートフォン開発に「少数精鋭のチーム」を構築、ゲームの可能性も排除せず
任天堂の岩田聡社長は決算説明会で、小規模なチームをモバイル開発に専念させ、ゲームの開発や代表キャラクターの使用を制限していないと述べた。
任天堂はモバイル機器市場への参入を躊躇してきたが、最近の財務状況はたたくもう少しできました受容的なというアイデアに。いくつか聞いたことがあります戻るそして前へ今週はそれらの計画が何を意味するのかについて説明し、本日初めに任天堂は決算会見でベールを脱いだ。
会社の財務的にはプレゼンテーション岩田聡社長は、「少数の選ばれた開発者チーム」をモバイルに専念させ、今年中にスマートデバイス向けにアプリケーションをリリースするつもりだと述べた。彼らの焦点は、「当社のエンターテインメント製品の価値を強調し、より多くの人々が任天堂のプラットフォームに参加することを奨励する」ことにある。以前の報道が示したように、これは任天堂のゲームの宣伝のように聞こえます。
イワタは、スマートフォンで自社のゲームをリリースすること、特に代表的なキャラクターについては依然として懐疑的であるように見えたが、これまで同社から聞いていたよりもさらに受容的な姿勢を示した。
「前にも言ったように、私たちはゲームをそのままスマートデバイス上でリリースするだけでは、スマートデバイスに最高のエンターテイメントを提供できないと感じています。そのため、このようなアプローチを取るつもりはありません」と同氏は述べた。 「とはいえ、現在のスマートデバイスを取り巻く環境においては、任天堂らしい真に価値のあるものを提供できなければ、多くのお客様にご支持いただくことはできないと考えています。
「したがって、私は開発チームにいかなる制限も与えておらず、ゲームを作成したり、ゲームキャラクターを使用したりする可能性も排除しませんでした。しかし、スマートデバイスでマリオをリリースすると報告した場合、それは完全に誤解を招く発言になります」 。」