最高マーケティング責任者のピーター・ヴェスターバッカ氏によると、アングリーバードがマーケティング界の巨人に進化したのは、ブランドを存続させるための集中的な取り組みの一環だという。
アングリーバード愚かな時間の浪費から、あっという間に世界的な巨大企業へと爆発的に成長しました。 Rovio の最高マーケティング責任者である Peter Vesterbacka 氏は最近、Pocket Gamer Connects カンファレンスで、これはゲームを超えてブランドを宣伝するという意識的な努力の結果であり、まだ「始まったばかり」であると述べました。
「ゲームに真剣に取り組むなら、マーケティングとブランディングにも真剣に取り組む必要がある」とヴェスターバッカ氏は語った。モバイルエンターテインメント(経由ゲームスポット)。 「私たちはアングリーバードを100日間作るのではなく、100年間かけて作ります。
「マリオはゲーム界の誰にとっても素晴らしいロールモデルであり、それはすでに30年近く構築されています。ハローキティは今年40歳で、ミッキーマウスは1928年に白黒漫画として誕生し、その会社は現在、これに基づいたテーマパークを建設しています」私たちは 2009 年に iPhone ゲームを立ち上げましたが、現在では当社のビジネスの 45 パーセントは飲料を含む物理的な製品によるものであり、ディズニーの友人たちには今も負けていません。少し先だが、軌道は良さそうだ。まだ始まったばかりだ。」
オリジナルの Angry Birds はすでに複数のプラットフォームで 7 つの続編を生み出しており、大量の商品やさらには漫画シリーズ。