『アリス: マッドネス リターンズ』が正式発表

『アリス: マッドネス リターンズ』が正式発表

EA Studio Showcaseでは、有名な開発者American McGee氏が登壇し、講演を行いました。

EA Studio ショーケース中に、有名な開発者 American McGee がステージに上がり、以前に発表されたカルト的ヒットを記録した『アメリカン・マギーのアリス』の続編。 ブランド化されましたアリス マッドネス リターンズ、ツイスト続編は現在、American McGee のスタートアップ スタジオ (およびエピソードの開発者) によって開発中です。グリムシリーズ)Spicy Horse Games として開発され、EA パートナー プログラムの一環として 2011 年に PC、Xbox 360、PS3 向けに出版される予定です。 『アリス: マッドネス リターンズ』は、オリジナル タイトルの出来事から 10 年後、主人公が「精神的なトラウマから回復しようと奮闘する」という物語です。火災で家族全員を失いました。」 精神病院での勤務を経て解放されたアリスは、「家族の謎の死の真の原因を根絶する使命に乗り出し、暗く荒涼としたロンドンから豊かで挑発的なワンダーランドへ飛び移る」。 アリスのゲームらしく、ミステリアスでムーディなサウンドです。悲しいことに、タイトルにアメリカン・マギーの名前が含まれていないウサギの穴への旅は、まだ私たちの理解には程遠いです。

Xav de Matos は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。