PC版でのクラッシュを修正する「バトルフィールド 4」パッチ

新しい PC パッチが PC バージョンの Battlefield 4 に展開され、DICE はクライアント側のクラッシュの最も頻繁な原因を修正することを目指しています。

それを否定するのは難しいバトルフィールド 4いくつかの問題がありました。わかりました、多くの問題がありました。拡張追って通知があるまで停止されています。 DICE はゲームの最大の問題を解決するために熱心に取り組んできており、PC バージョンのよりひどい問題の多くを解決するために本日新しいパッチが展開されました。

バトルフィールド 4 ブログこのパッチに含まれる修正の完全なリストをコンパイルします。

  • 最も頻繁に発生するクライアント クラッシュの 1 つを修正しました
  • ドアが開いているコンテナ上の破損した衝突を修正しました。このバグにより、以前はドアが開いていても手榴弾が跳ね返されてしまいました。
  • 前のラウンドで爆弾が解除されていた場合、防御側が爆弾を解除せずに攻撃者全員を倒すことでラウンドに勝つことができた解除モードのバグを修正しました。
  • その他の安定性に関する修正により、クライアントのクラッシュ数がさらに減少します。
  • 攻撃ボートや輸送ヘリコプターで照準を合わせる際のサイドガンナーのジッターを修正
  • 破壊された後に大きな Levolution オブジェクトを射撃するとフレーム レートが低下するいくつかのインスタンスを修正しました (Rogue Transmission のレーダー アンテナなど)
  • China Rising ダートバイクの乗客に対する照準が壊れていた問題を修正
  • 旗をキャプチャしたときのサウンドが正しく再生されなかったバグを修正しました
  • MPラウンド移行時とSPレベル移行時に二重セーブが発生する不具合を修正しました。この修正により、破損した保存ファイルの発生が減少します。

この新しいパッチが安定性の向上につながるかどうかはまだわかりません。 BF4 プレイヤーの皆さん、このパッチが何らかの形でゲームに役立ったのか、それとも悪影響を及ぼしたのかをコメントでお知らせください。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?