『ファイナルファンタジー VIII』は PC で $11.99 で入手可能です。すぐに呪文をストックできる「マジック ブースター」と、西洋版の初期リリースにはなかったチョコボ ワールド ミニゲームが特徴です。
ファイナルファンタジー VIII本日PC版で再リリースされたとスクウェア・エニックスが発表した。このバージョンには、1999 年の最初の西部版リリースでは利用できなかった 1 つの機能に加えて、いくつかの調整が含まれています。
現在、以下で利用可能ですスチーム11.99ドル。再リリースでは、モンスターから呪文を粉砕する必要がなく、すぐに呪文のストックを提供できるマジックブースターが特徴です。ファイナルファンタジーVIIPC リリースにはキャラクター ブースターが含まれていました。また、元々は日本のポケット ステーション ゲームであったチョコボ ワールド アプリケーションも含まれています。最後に、Steam バージョンには、当然ながら Steam の実績とクラウドのサポートが含まれています。
音楽がオリジナルかどうかは明らかにされていません。 FFVII は最初は MIDI で始まりましたが、後にオリジナルの PSX ミュージックがパッチされました。おそらく彼らはその愚痴から教訓を学んだだろうが、それはスクウェアエニックスだ
それから私はあなたに質問を送ります - 音楽ですか?
私の記憶が正しければ、サウンドトラックは FF7 よりもはるかにひどいものではありませんでしたが、PC 版をプレイしてからかなりの 10 年が経ちました。
音楽のMIDIバージョンを覚えていないので、私もそう思いました。まだ含まれていない場合は、スクエアがFFVIIのようにパッチを適用するため、とにかく購入しました。彼らが正しいことをしているときとひどく間違っているとき(つまり、iOS に搭載されたあのクソ IAP のクソ)をサポートしたくなるのです。
FF7 が最初に Steam に登場したときと同じように、MIDI がダメでダメです。また、DirectMusic SGT ファイルも使用しているため、以前のように音楽ディレクトリに置き換え用の Ogg ファイルをダンプすることはできません。
購入します。 FF7が再販された時は楽しくプレイしてました。もともとFF8を倒したことがありません。子供の頃、私は敵のレベルスケーリングと魔法のドローシステムをあまり理解していませんでした。 FF8をFF7と全く同じようにプレイしたんだけど、ディスク3枚目になるとボスが難しすぎて倒せなくなった
このゲームに関する私の唯一の不満は、最後のディスクに到達すると、すべての都市と古い場所が閉鎖されていることです。これはおそらくディスク容量の問題が原因だったと思われますが、ディスクがボトルネックではなくなった今、キャッシュインのためにそのままリリースするのではなく、この問題を徹底的に見直したほうが良いでしょう。
うーん、マジで。ゲームは本当に楽しかったのですが、あのメカニックには本当にうんざりしました。
ボスはあなたのレベルに合わせてスケールしましたよね?
うん。もっと楽になるだろうと思ってレベルを上げ続けた。新しい装備を手に入れることも、魔法のドローを使うこともなかった。今となっては明らかにこれが悪いアイデアだった理由が分かりますが、当時はFF8がFF7と何ら違うものだとは知りませんでした
ケイオスリングもこんな感じです。これがゲーム中に起こることに気づかず、何が起こるかを知っていないと、ちょっと面倒で、ゲームを中断してしまうことになります。
1-6 と 9-14 (mmo を除く) が PC で登場することはあると思いますか? ff7のキーが大量に売れたようです。
正直に? 「hd」ios / pspポートをsteamに移植するのはどれほど難しいでしょうか?そうすれば私の顔は幸せで溶けてしまうでしょう。
1920x1200 のファイナルファンタジー SNES ゲーム。良い神様
彼らがFFXで行っている仕事を考えると、なぜ彼らが以前のゲームを無視し続けるのか理解できません。
PS4 PSNに移植すれば可能だと思います。ゲームを PS4 で実行できるとしたら、PC への移植にはどれだけの追加作業が必要になるでしょうか?
彼らがFFVI(US 3)をやらないのは非常に残念です。おそらく移植したほうがはるかに安くなるでしょうが、それは誰にもわかりません。
そうだ、FF2 (米国) の最高の FF ゲームを忘れないでください
それが私が最後に完成させたものでした。 9時に刺したけど、うんざりした。
プレイしたことがないのはこれだけです! (MMOは除きます)
このゲームは発売当初に購入しました。おそらく私が今までプレイした中でナンバーワンの最悪のコンソールポートです。とんでもなく悪かったです。オーバーワールド マップはスライドショーのように実行され (町やダンジョンで走り回るのは問題なく、戦闘も問題ありませんでした)、事前にレンダリングされた静的な背景が正しく整列せず、奇妙なグリッド効果が発生しました。当時私は Geforce 256 を使用していましたが、これは非常に強力なビデオ カードでした。結局、ゲームを楽しむためにPS1を再購入しました。
奇妙なことに、友人の PC で最初にプレイしたときは完璧でした。
PC ポートに関して私が嫌いな点は 2 つあります。
- コントロールは FF7 PC ポートとは完全に異なりました。 FF7 はテンキーを使用しましたが (片手でプレイできました!)、FF8 は矢印キーとその他のランダム キーを使用しました (両手が必要)。
- 彼らは背景を高品質に拡大しようとしましたが、実際には、すべてがひどく見える恐ろしいぼかしのようなものでした。実際の 3D モデルがそこにあるときはいつでも、そのようにぼやけていなかったため、親指のように目立っていました
それ以外はポート自体に問題はありませんでした
私が気が狂っていることはわかっていますが、これはPSX時代の私のお気に入りのFFでした。とてもプレイしたので、また購入したくなりました。
PS1時代の中で一番嫌いな作品でした。私はドローシステムや、スキップボタンを押しても時間がかかる召喚が本当に好きではありませんでした。
千回くらいの鞭を持った召喚ができて、それが2倍になって数分間も続く召喚ができるFFだったっけ?
私は逆で、これは90年代のリリースの中で最も弱いものだったと思います。自分のコピーを売ろうと思うが、最近では 15 ドル程度にしかならない。
FFVIIIはシリーズ全体の中で最高の音楽を持っていました。そしておそらく、この作品のラブストーリーはFFXのものよりも強力でした。
めちゃくちゃ壊れましたが、なぜか今でも大好きです。 PS1ゲームの最高のサウンドトラックがありました。
7 よりも先に 8 をプレイしましたが、基本的にこのゲームが私をオタクにしたゲームでした。購入予定です。