公式 Steam Machine を発表した最初のハードウェア パートナーの 1 つが iBuyPower です。
Valveが開発した機能に加えて、プロトタイプボックス、サードパーティのメーカーが独自の Steam マシンを製造することになります。あなたのリビングルームを乗っ取ろうとする Valve の試みは、2014年。公式 Steam Machine を発表した最初のハードウェア パートナーの 1 つが iBuyPower です。
同社には、ゴードンとフリーマンの 2 つのモデルが用意されます。によるとエンガジェット、中央付近のライトバーを除いて、2 つの本体は同一です。点灯していない場合、1 つは透明で、もう 1 つは黒になります。箱の中身については詳細は明かされていないが、iBuyPowerによれば、「すべてのSteamタイトルを1080p解像度、60fpsで」プレイできるようになるという。
Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。
ibuypower vs. cyberpowerpc....FIGHT
プロトタイプ画像の 360 度の配色はどうなっているのでしょうか?
Steam 上のすべてのゲームが 1080p および 60fps で動作するという主張は、最新かつ最高の Windows リリースではなく、少数の Linux タイトルを意味するものでない限り、少しばかげていると思います。それがどういう意味だと思いますか?デフォルトで SteamOS が実行されているためです。
電子機器のあらゆる種類の明るい光を嫌う私のような人間にとって、あのボックスは悪夢です。きっと点滅もするよ。
それをオフにする方法があるはずです。それが良い設計選択だと考えているハードウェア設計者はいないと思います。
サイン入り、ひどいですね。私だったらそんなものは買わないでしょう。
それは、その特定の機能を誇示するための制御不能な照明を備えたコンセプトのように見えます。それがそれほど強烈になるか、その緑の色合いに固執するかは疑問です。
そこのアイデアも気に入っています。
シンプルなケースが好きです。ダークカラーのつや消しアルミニウムの前面には特徴がなく、静かな動作を実現します。
この愚かな流行が消えるのが本当に待ちきれません。それが流行であることを本当に願っています。
1080p 60fps という引用は、一度に少なくとも 2 年は Steambox の標準仕様に向けて作業する開発者に依存しない限り、PC ゲームにとって本当に信じられない箇条書きです。
新しいコンソールではそれを維持することさえできず、それらのプラットフォームの仕様は静的です。
コンソールのスペックも、平均的なゲーミング PC と比較するとかなり貧弱です。彼らは、平均的なゲーミング PC の価格がコンソールよりもいかに高いかを理解しているはずです。
そうは言っても、はい、Valve がスペックの問題をどのように管理するかを見るのは興味深いでしょう。360 は 2005 年にテープで生産された非力なハードウェアですが、少なくとも 8 年間は使用できます (RROD にもかかわらず)。あなたの Steam マシンが 1 年前ではなく 3 年前に作られたために最新のゲームをプレイできないと知るのは残念です。少なくともそうではありません。
考慮すべき点は、Steam マシンは高度に特殊化されたハードウェア ドライバーを備えた独自の SteamOS を実行しているため、Windows マシンで発生する通常の OS オーバーヘッドなどをすべて回避しているということです。これは、PC ハードウェアのパワーの多くが、他のバックグラウンド サービスではなく、実際のゲームの実行に向けられることを意味します。つまり、古いハードウェアでもパフォーマンスが大幅に向上する可能性があります。そうは言っても、3 歳ボックスと 1 歳ボックスでは依然として弱いシステムになります。
まだそのオーバーヘッドが残っています。これは基本的に、標準の Linux カーネルとドライバー スタックを実行する Debian マシンです。 Nvidia は Valve と協力して多くの作業を行っているため、彼らがそれを改善できるかどうか見てみましょう。
オーバーヘッドの量(通常の方法で「測定」できるわけではありません)をPS4/XBoneのオーバーヘッドと比較するとどうなるでしょうか。どちらも、ある種の OS (XBone は Windows を機能を削ったものだと思います) を実行しているため、オーバーヘッドが追加されます。あとXBoneの「XBox Do X!」もかな。ビットにより、通常よりもオーバーヘッドが増加します。
Linux スタック全体を実行するため、オーバーヘッドが大幅に増加します。
XBox はゲーム部分のために Windows を実行していません。前の 2 つと同じカスタム OS を実行しています。 DirectX とドライバー スタックの一部を共有しますが、下位レベルのアクセスを許可し、オーバーヘッドを大幅に削減するように設計されたカスタム実装です。
技術的には、3 つの OS (ハイパーバイザー、Xbox OS (ゲーム用)、および Apps OS (UI/アプリ/スナップ機能用)) を実行しています。
Kinect の機能は GPU 上で実行されます。オーバーヘッドはなく、ゲームが使用するリソースが (PS4 と比較して) 少ないだけです。
わかりましたが、OS が根本的に何らかの形で Windows に基づいていないとは言えません。オペレーティング システムは非常に複雑なソフトウェアのカテゴリーに分類されるため、誰もゼロから作成して競争力を発揮することはできません (Android や Chrome OS でさえ Linux をベースにしています)。 「必要なものをすべて取り除いた Windows」以外のもの
また、あなたは「Linux スタック全体」と、あたかもそれが悪いことであるか、あるいは正確であるかのように言います。私は首ひげではありませんが、標準の Linux ディストリビューションには、ゲーム向けのバージョンには含まれない、実行できない、または必要のないものがおそらく山ほどあるでしょう。どちらかといえば、デスクトップにおける Linux の完全な失敗は、マインドシェアの観点から言えば、おそらく Windows のような、PC ゲームのパフォーマンスを妨げるようなひどい問題が Linux には存在しないことを意味しているでしょう。
どれくらいの費用がかかるかまだわかりますか? 1,000ドル以下だと思いますか?今購入した 1,000 ドル未満の PC が、BF4 で 1080p で 60fps を実行でき、1 ~ 2 年後に同じように BF5 をプレイできると思いますか? EA のサポートが得られない限りはできません
唯一の価格情報は、「PS4およびXbox Oneと競合する」ということです。
もちろん。 BF4 は、BF3 よりも高い設定ではるかにうまく動作します。逸話には疑いの余地はありませんが、それは真実です。 Steambox がより安定した HW プロファイルを撮影に提供し、より優れた OS により高速である場合は、はい。また、モニターのない 1000 ドルの PC もかなり優れたマシンになる可能性があり、その曲線は長年にわたって大幅に低下しています。ゲーミング PC はこれまでよりも大幅に寿命が長くなりました。ゲーム機がまだ非力ではあるものの、同様のアーキテクチャを実行しているため、これはさらに真実になると私は予想しています。また、Steam のおかげで収益性が回復し、パブリッシャーは再び PC に注力するようになりました。
それはそれをより魅力的にします。私はその範囲のコンピューターを価格設定していますが、それは良い取引です。このカードには G 同期はありませんが、650 Ti Boost 以上の同じ価格のモデルがあることを願っています。それをテレビに接続することさえせず、コントローラーを備えた安いゲーム用コンピューターを使用し、必要なときにキーボードとマウスを接続するかもしれません。
おそらく、steambox 上のゲームは自動的に中品質を選択するでしょう。
ああ、それを約束するには、ほとんど特定の「Steambox」設定が必要になります...また、Steambox には別の設定があるはずではありませんか?
標準仕様はありません。たとえば、Valve のベータ ボックスには GTX660 から Titan までのビデオ カードが搭載されていますが、それは Valve だけであり、他の企業は 4x SLI クソを含め、好きなものを自由に搭載できます。
さらに、ゲームはすべてのボックスで同じ設定で実行されるわけではありません。
1080/60 はミッドエンドからハイエンドのマシンにとっては簡単ですが、そうでないいくつかのゲームでも、必要に応じていくつかの設定を下げるだけで済みます。ここには何も問題はありません。これは PC の利点の 1 つです。すべき宣伝すること。
どうやら、後に「Steam for Linux games」と明確化されたようです。最も強力なタイトルは... Dota 2 のようなものです。最新のハードウェアに特に要求するものはありません。
steamOSがプリインストールされたパソコンです。
安価なゲーミング PC を構築できる能力がある場合は、そうすることをお勧めします。ホームシアター機器のような形状のケース (このようなもの) に入れれば、準備完了です。
最悪のシナリオでは、Valve が SteamOS をダウンロード用にリリースしたときに SteamOS をインストールすることができます。
Steam マシンは、Steam と PC ゲームの利点をすべて享受したいが、作業 (アップデートを含む) を自分で行いたくない人向けに設計されています。
そうですね、Steam が顧客のドライバーを最新の状態に保とうとしているのは素晴らしいことです。面倒な作業をほとんど省くことができれば、多くの人が PC を使用するようになるでしょう。
誰かが Craigslist に投稿した Core 2 Duo を搭載した Dell を手に入れましょう。まず、PCI-E x16 スロットがあることを確認してください。まともな中古グラフィックカードを購入した場合、費やすのはわずか 100 ~ 150 ドルです。ほら、これまでのあらゆるインディー ゲームをプレイできるようになりました。
私の知る限り、steamOS がリリースされたら、お持ちの x86 システムに自由にインストールできるようになります。 Steam マシンは、Alienware リグを購入したい人、またはコンソール PC アナバブティスト向けです。
上記の私の声明を付け加えますと、Steam Machine は、ゲームをプレイするためにボックスを購入したいが、コンピューターの精巧な部分には手を出したくない人向けです。
- Windows のコピーを読み込んで維持したくない人
- コントローラー用に設計されたネイティブインターフェイスが必要な方
- エンターテイメント センターのテレビにラップトップを接続するのは愚かだと考える人 (ある程度正当な指摘)
- 通常の PC ゲームの利点の一部 (すべてではない) を望む人彼らが正しく対応すれば、大きな市場が生まれる可能性があります。
Steam の Linux ディストリビューションである SteamOS が搭載されます。答えは、Steam がパートナーに OS のアクセシビリティの削減を許可しているかどうかと、パートナーが何を隠しているかによって決まります。
SteamOS とコントローラーを入手して、自分のコンピューターにインストールできます。