バトルフィールド ゲームは「2 年間のプロジェクト」

Activision が Call of Duty シリーズで成功を収めたにもかかわらず、Electronic Arts は Battlefield シリーズの年間化を避けてきました。 EA CFOのBlake Jorgensen氏は、同社がそれが賢明な決定だと信じていない多くの理由を指摘した。

Activision が Call of Duty シリーズで成功を収めたにもかかわらず、Electronic Arts は Battlefield シリーズの年間化を避けてきました。 EA CFOのBlake Jorgensen氏は、同社がそれが賢明な決定だと信じていない多くの理由を指摘した。

同氏は「これは2年かかるプロジェクトだ」と述べ、「『バトルフィールド』の開発には約2年かかる」と指摘した。確かに2年違いますねバトルフィールド 3そして4。ただし、「Battlefield は 1 回だけ販売される製品ではありません。Battlefield だけでなく、消費者が望む追加の Battlefield Premium アクティビティすべてに関連して 24 か月間販売されます。」とも付け加えました。

「バトルフィールド製品の尻尾の一部を破壊しないように注意する必要がある」と彼はUBSグローバルテクノロジーカンファレンスで投資家に語った(経由)ゲームスポット)。

もちろん、シリーズを年間化することを避けたいもう 1 つの理由は、「途中でシリーズを破壊しないように非常に注意する必要もあります。エキサイティングで他と異なるものにしなければなりません。」バトルフィールドの外では EA が非常に熟練した年次リリースのアートで。

Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。