Frontier Developments は、「タイクーン」スタイルのシム管理と、そう、愛らしい動物と遊べる機能を約束するゲームで私の注意を引きました。私が予想していなかったのは、このシムがどれほど奥深く満足のいくものになるかということでした。
見たことがありますかレストランインポッシブル? 『フード ネットワーク』シリーズでは、シェフが失敗したレストランに入ってきて「どうしたの?」と叫び、それを立て直そうとするという内容です。動物園タイコンXbox One のゲームはまさにそのゲームですが、もちろん動物園が登場します。キネチマルクリエイターの Frontier Developments は、「タイクーン」スタイルのシム管理と、そう、愛らしい動物と遊べる機能を約束したゲームで私の注意を引きました。私が予想していなかったのは、このシムがどれほど奥深く満足のいくものになるかということでした。
Zoo Tycoon は、ユーザーをシム体験に簡単に引き込む素晴らしい仕事をしています。最初に対処する問題は非常に理解しやすいものです。おそらく動物が汚すぎるのではないでしょうか?もしかしたら彼らはお腹が空いているのでしょうか?おそらく、掃除する必要があるうんちが多すぎるのでしょうか?目標を達成するには、適切な装備を構築する必要があります。
賢明なことに、ゲームが提供するさまざまな「シナリオ」を通過するにつれて、ゲームははるかに複雑になります。動物園によっては、「一体どうしてこんなことが起こったのか?」と首をかしげる人もいるだろう。動物を生息地から生息地へ移動させるとき。 「キリンに魚をあげているの?どうしたの?」とあなたは言うかもしれません。
その間ずっと、お金、時間、スペース、そして訪問者の幸福度を管理する必要があります。たとえば、保護された土地に建物を建てなければならないという課題があります。これは、効率的に設計された動物園の邪魔になる可能性のある迷惑な木や山を取り除くことができないことを意味します。動物園の運営費も天文学的な金額となるため、財政的な出血を止める何らかの方法を考え出す必要がある。一部の課題では、ある程度の資金を節約する必要がありますが、新規訪問者を引き付けながらコストを削減するにはどうすればよいでしょうか? 「ハード」難易度の課題は最終的にはパズルのようになり、単に理解するだけでなく、どうやって何かをするのですが、いつ同じように。
シムの背後にあるシステムは満足のいくものですが、もっと奥深くする余地があるかもしれません。たとえば、入場料を無料、低額、通常、高の 4 つの段階を超えて設定することはできません。ゲームで譲歩の価格をより細かい方法で調整できれば、興味深い挑戦になっただろうが、ゲームのアクセスしやすさは低下するだろうが。おそらく重要なのは、時間を早送りする機能がないことです。特に、新しい取得の 1 つでリサーチ タイマーが終了するのを待っているだけの場合には、これがあれば便利な機能だったと思います。
私最初は従来の三人称視点に切り替えて動物園を探索できる機能に感心しました。カジュアル プレイヤーにとっては便利な機能ですが、キャンペーンを進めていくうちにほとんど無視されてしまいます。動物たちと一緒に参加できる Kinect ベースのミニゲームは、最初はかわいいですが、プレイできるゲームの種類が 3 つしかないため、すぐに陳腐になってしまいます。徒歩でバギーを運転することもできますが、操作性とアニメーションはひどいものです。
もしシムの側面がそれほど楽しめなかったら、Zoo Tycoon の「かわいい」半分の欠点に失望していただろう。カジュアルプレイヤー向けに、お金を気にせずに動物園を建設できるモードがあります。これは、実際に歩き回ったり、ゲーム内カメラで動物園を探索したり、動物と遊びたいプレイヤー向けのモードです。
しかし、残りの私たちは世界を旅する必要があります。こういう動物園は自然に直るつもりはないですよね? Zoo Tycoon は両方の長所をとったアプローチをとったかもしれませんが、驚いたことに、そして嬉しいことに、最終的には単なる家族向けの「体験」よりも「ゲーム」として成功しました。 [7]
このレビューは、発行元から提供された初期の小売 Xbox One コードに基づいています。 Zoo Tycoon は 11 月 22 日に Xbox Live のダウンロード タイトルとして Xbox One で利用可能になります。このゲームは次のサイトでも利用できますXbox 360。このゲームの評価は E です。
Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。