Steamコントローラー発表

本日、Valve はリビングルームを乗っ取る計画の最後の部分を明らかにしました。コントローラーです。

本日、Valve はリビングルームを乗っ取る計画の最後の部分を明らかにしました。のSteamOS-動力付きスチームマシンValve が開発した新しいコントローラーと互換性があります。 Valve 責任者の Gabe Newell 氏は、「より高い精度とより低い遅延を備えたコントローラーも興味深いものであると考えています」と述べています。今年初めに。 Valve によれば、同社のコントローラーは低遅延パフォーマンスに重点を置いているため、「非常に優れた制御スキーム」を提供しています。コントローラーは Steam 上のすべてのゲームで動作するように設計されています。ほとんどの標準コントローラーとは異なり、デュアル アナログ スティックはクリック可能なデュアル トラックパッドに置き換えられています。 「PC に関連した入力に慣れている Steam ゲーマーは、Steam コントローラの解像度がデスクトップ マウスの解像度に近いことを高く評価するでしょう」と Valve は記事で述べています。発表。もちろん、トラックパッドは伝統的に最も使いやすいテクノロジーではありませんが、Valve はデバイスに触覚フィードバックを追加することでこれらの問題に対処しています。 「広範囲の力と振動を与えることができ、動きの周波数、振幅、方向を正確に制御できる」とバルブ氏は言う。触覚フィードバックではオーディオ波形を再生することもできます。

コントローラーをマッピングする方法の例

コントローラーの中央にはタッチスクリーンも搭載されています。ただし、PlayStationのDualShock 4とは異なり、実際には高解像度です画面、単なるトラックパッドではありません。 DS4と同様に画面もクリック可能です。さらに、Valve は画面でプレイヤーの注意を逸らしたくないため、プレイヤーが画面に触れると常にテレビにディスプレイがオーバーレイされます。当然のことですが、コントローラーは「Steam マシン」に限らず、どの PC でも動作します。ただし、プロトタイプのコントローラーは、Valve が今年後半に出荷を予定している 300 台のベータ ユニットに同梱される予定です。初期バージョンのコントローラーはワイヤレスではなく、タッチ スクリーンも搭載されていません。驚いたことに、Valve は生体認証データに強い関心を持っているにもかかわらず、コントローラーには生体認証データのサポートがありません。 「一方で、生体認証は本質的に、特にプレイヤーが必ずしも意識していない方法で、ゲームとそれをプレイしているプレイヤーとの間の通信帯域幅を増やすことになる。生体認証により、より多くの可視性が得られる」とニューウェル氏は今年初めに述べた。 Steam コントローラーには価格が設定されていません。

Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。