Steamは本日、ライブラリを最大10人のユーザーと共有できる「ファミリー共有」機能を発表した。ベータ版は間もなく開始される予定です。
Steamは本日、新しい「ファミリー共有」機能を発表し、それをテストするためのベータ申請を受け付けています。完全に起動すると、親しい友人や家族がお互いのゲームをプレイしながら、自分の実績を獲得したり、クラウドを通じて個人の進行状況を保存したりできるようになります。
バルブ社によると発表, 家族のライブラリを参照し、自分でゲームをダウンロードしてプレイするための承認をリクエストできるようになります。一度に最大 10 台のデバイスで共有でき、アクセスを共有すると、パートナーはあなたのライブラリ全体を閲覧できるようになります。 FAQ では、サードパーティのキーなどの技術的な制限によりユニバーサル共有ができない可能性があること、共有ライブラリには一度に 1 人のユーザーのみがアクセスできることが記載されています。
に参加することで興味を示すことができますファミリーシェアリンググループ。ベータ版は 9 月中旬に開始されます。
FAQ では、すべてがどのように機能するかについてのいくつかの基本事項も取り上げています。貸し手として、あなたはいつでも自分のゲームにアクセスできます。借り手がすでにプレイしているときにプレイすると、借り手には数分以内に自分で購入するか、しばらくやめるかのどちらかが与えられます。借り手は貸し手のすべての DLC にもアクセスできますが、貸し手がまだ所有していないゲームの DLC を購入することはできません。地域制限も引き続き適用され、借り手の誰かがあなたのゲームで不正行為をした場合、共有が取り消される可能性があるため、Valve は信頼できる家族や友人にのみ貸し出すことをお勧めします。
この機能は、今後の Xbox One の発売を考慮すると特に注目に値します。ファミリー共有は Microsoft が計画していた機能の 1 つでしたが、逆転常時オンライン ポリシーは共有機能を意味します失われた同じように。