Microsoftが本日、24時間チェックインポリシーと中古ゲームの取り扱い方法を突然撤回したことは、同社が新しいゲーム機の重要な機能として宣伝していたいくつかの機能が失われることを意味する。
マイクロソフトの突然の逆転本日、同社の 24 時間チェックイン ポリシーと中古ゲームの取り扱い方法が変更されたことは、Xbox 360 の現状に満足している人にとって明らかに朗報です。しかしこの変更は、同社が新しいゲーム機の重要な機能として宣伝していたいくつかの機能が失われることも意味する。
Xbox Live 副社長のマーク・ウィッテン氏は、ユーザーがゲームをオンラインに保存する必要がなくなったため、ゲーム ライブラリを家族 10 人で共有することは不可能になったと語った。ポリゴン。また、インストールされたゲームは Xbox Live アカウントにデジタル的に保存されないため、ユーザーはディスクのコピーがなければ友人の家でゲームをプレイすることもできません。
「私たちは物理ディスクを使用する機能を追加していますが、発売時に展開され、時間の経過とともに展開されるデジタルとクラウドを活用した未来の力を依然として信じています。私たちがすべての機能に多額の投資を行っているのがわかるでしょう。デジタルはエクスペリエンスを構築する方法です」と同氏は述べ、ゲームのデジタル版は小売版とともにいつでも入手できるようになると付け加えた。
同社はクラウドによる処理を依然として信じているが、Xbox One はセットアップ後に必ずしもオンラインになる必要がないため、使用するのはさらに難しくなるだろう。サードパーティのパブリッシャーは、クラウド処理やその他のオンライン機能の使用を希望する場合、ゲームをオンラインにする必要があるかどうかを決定する必要があるとウィッテン氏は述べた。