Peggle 2 は、簡単に言えば、より Peggle です。しかし、リード プロデューサーの Jared Neuss 氏は、待望の続編の何が新しいのか、そしてなぜ Xbox One でデビューするのかを Shacknews に正確に説明しようとしました。
ペグル2簡単に言えば、よりペグルです。しかし、リードプロデューサーのジャレッド・ノイス氏はシャックニュースに対し、それが何なのかを正確に説明しようとした。新しい待望の続編について、そしてそれが Xbox One でデビューする理由について。
「一連のチャレンジをプレイしているように感じていた以前よりも、はるかに没入感が増しました」とノイス氏は語ります。マスターは Peggle 2 のハイライトであり、新しい超越的なパワー、新しいマスター固有の勝利曲、すべてを統合する新しいアートを備えています。 「レベルを上げていくと、彼らの世界を移動することになります。ゲームは以前よりもシームレスに感じられます。」
Peggle 2 では、PopCap はマスターパワーが二重に使用できるようにしたいと考えました。たとえば、PAX では、青いペグを撃ち抜くことができるパワーを使用することができました。ノイス氏は、これを使えば、届きにくいオレンジ色のペグを狙うだけで、ブロックされてしまう可能性があると説明した。ただし、マルチプライヤーが特定のレベルに達するまでパワーアップを保存し、一連の青いペグを追いかけることもできます。
それでも、これは革命的な概念には程遠いです。では、なぜ PopCap が続編を作るのにこれほど長い時間がかかったのでしょうか?そしてなぜ今? 「チームはさまざまなプラットフォームやさまざまなゲームの作り方を実験してきました。続編が出るたびに、限界をどこまで押し上げることができるのか、そのゲームらしさを感じなくなる前にどこまでできるのかを考えたくなります。」とノイス氏は述べています。と私たちに言いました。 「新しいことを試すことに多くの時間を費やしました。私たちが落ち着いたのは、以前にゲームをプレイしたことがある人々にとってゲームプレイが非常に似ているように感じられるようにしたいということでした。」
奇妙なことに、Peggle 2 は最初に Xbox One で発売されます。ゲームのカジュアルで大衆向けの魅力を考えると、これは興味深い決定のように思えました。しかし、ノイス氏は、コンソールの発売に参加することで、PopCap に「コンソールのライフサイクルのその時点で何か違うものになる素晴らしい機会」を提供すると述べています。通常のコンソールの発売では「AAA ゲームが数多く見られます」が、Peggle 2 はよりカジュアルな製品、つまりコンソールの寿命全体にわたって利用できる製品として際立っています。
さらに、Peggle 2 には Xbox One 固有の機能が搭載されます。 「Kinectは登場するだろう」とノイス氏は述べたが、それがどのように実装されるかについては口を閉ざしたままだった。 「これらの機能のいずれかをオプトインすることはできますが、それがあなたの目の前に現れることはありません」と彼は指摘しました。さらに、Peggle 2 はゲーム DVR も利用します。 「私たちにとって本当に素晴らしいことの 1 つは、人々が常に YouTube でハイスコアショットを共有していることです。」
Peggle 2 は次の目的で利用可能になります。打ち上げXbox Oneの。
Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。