Space Hulk: Deathwing は FPS です

Games Workshop は最近、ビデオ ゲームの適応に熱中しており、人気の卓上シリーズをすべての人やそのおばあちゃんにライセンス供与しています。 Focus Home が Warhammer 40,000 のオフショット Space Hulk を FPS 用にライセンスしたことは驚くべきことではありませんが、ここに奇妙な点があります。Space Hulk: Deathwing> は EYE: Divine Cyber​​mancy の開発者である Streum On Studio によって作成されています。

Games Workshop は最近ビデオ ゲームの適応に熱中しており、人気の卓上シリーズのライセンスを取得しています みんな そして 彼らの 祖母。 Focus Home がウォーハンマー 40,000 のオフショットのスペースハルクを FPS 用にライセンスしたことは驚くことではありませんが、ここに奇妙な点があります:スペースハルク:デスウィングStreum On Studio によって作成されています。EYE: 神聖なサイバーマンシー

そう、EYE、2011 年のあの奇妙で不安定なサイバーパンク FPS です。それでも、どういうわけか完全に適合しているとは思えません。Just Another ライセンスの FPS をプレイしたくないでしょう? Divine Cyber​​mancy は非常に野心的で、実現には至りませんでしたが、いくつかの壮大なアイデアがあり、Streum On は確かに他とは違うものにしようと努めていました。広大なサイバーパンク都市ではなく、廃墟となった宇宙船という制約の中で作業することは、開発者に集中力を強いるかもしれません。

デスウィング自体については、ダークエンジェルズのデスウィングの章に登場するスペースマリーン図書館員のターミネーターアーマーを着て、漂流するスペースハルクに送り込まれて、いつものスペースハルクの仕事をすることになることはわかっています:ジェネスティーラーと戦う。クールなものを見つけてください。 EYE と同様に RPG 要素があり、XP を武器、能力、レリック、サイカーパワーに費やすことができます。

Deathwing のリリース日とプラットフォームは今のところ秘密ですが、Unreal Engine 4 を使用しているため、ほとんどのシステムに影響を与える可能性があります。その他の事実:公式ウェブサイト有益な情報はありません。