ディビジョンにはエンドゲームのマルチグループミッションが追加される
『ディビジョン』のゲームディレクターであるライアン・バーナード氏は、エンドゲームはより大規模なグループコンテンツで構成されており、少なくとも2つのグループが一緒にミッションに参加していると述べている。
部門シューティングゲームの要素はあるかもしれませんが、本質はオンライン RPG です。ゲーム ディレクターのライアン バーナード氏は最近、大規模なエンドゲーム コンテンツについても言及しながら、RPG のルーツがいかに深いかを説明しました。
「私たちは何よりもまず RPG です」と Barnard 氏は次のように述べています。ユービーアイソフトのブログQ&A。 「ですから、このゲームで重点を置いているのは間違いなく、スキルと才能の相乗効果と武器の特性です。私たちはクランシーのゲームであり、オープンワールドのゲームでもありますが、実際には最初は RPG です。ギアも重要ですが、レベルも重要です」武器の変更も重要です...素晴らしい RPG を作るものはすべてゲームにとって重要です。」
バーナード氏は、戦利品の収集や世界に影響を与える決定など、RPG の主力の例をいくつか概説しました。しかし、エンドゲームのコンテンツについて説明する際、彼は複数の 4 人グループが 1 つの目標を追求することについて話し始めます。これは従来の MMO レイドと非常によく似ています。
「維持と最終ゲームのためには、『グループプラス』コンテンツが非常に重要になるだろう」と彼は言う。 「マルチグループのコンテンツがあることは言えます。詳しくは言えませんが、少なくとも 8 人のプレイヤーのコンテンツがあると言えます。」
以前にマルチプレイヤーを比較しましたダークソウル、死亡時の在庫管理方法を考慮すると。しかし、グループベースのコンテンツは、特にエンドゲームでは対処しなければならない大規模な遭遇が明らかになるため、それに新たな問題を与えます。