ラチェット&クランク: イントゥ・ザ・ネクサスのビデオで武器を披露
『ラチェット&クランク:イントゥ・ザ・ネクサス』クリエイティブ ディレクターのブライアン・オールゲイアーは、シリーズのよりシンプルなシングルプレイヤーに焦点を当てた時代に戻ろうとする中で、ゲーム内のいくつかの武器やガジェットを披露しています。
インソムニアック氏は次のように強調した。ラチェット&クランク: イントゥ・ザ・ネクサスだろう戻る最近の実験的なアイデアではなく、シリーズを構築した古典的なシングルプレイヤー アドベンチャーの比喩に基づいています。そのために、新しい開発者日記では、Ratchet の最もよく知られた機能の 1 つである独創的な武器について詳しく説明します。
クリエイティブ ディレクターの Brian Allgeier によるウォークスルーでは、いくつかの新しい武器について詳しく説明されています。これらには、ホリデー ミュージックを流して敵を雪だるまに変えるウィンターライザー、敵を空中に引き寄せるボルテックス グレネード、敵を怖がらせる生き物を生み出すナイトメア ボックス、重力ショットガンとして機能するリパルサーが含まれます。これらもいくつかのユニークな方法でアップグレードされます。ウィンターライザーは最終的にホリデーギフトとして包装されたヘルスと弾薬をドロップし、ナイトメアボックスはクリーチャーが独立して敵を攻撃できるようにし、リパルサーは敵を静止状態にします。
そのステイシスモードは、ラチェットが亀裂を越えて浮くことができる重力テザーのようなアイテムを備えた、『イントゥ・ザ・ネクサス』で強調されている重力メカニズムの一部です。クランクには、重力操作機構を備えた独自の横スクロール プラットフォーム セグメントも追加されます。