『Dying Light』の「ゾンビとのパルクール」という前提は、とにかく、ほとんどのゾンビ ゲームよりも楽しそうに聞こえるかもしれませんが、実際にはどうなのでしょうか? 12 分間の「ゲームプレイ」トレーラーでは、Dead Island のクリエイターである Techland がここで何か興味深いものを用意しており、その上に何らかの理由で興味深いものがある不安定な戦闘があることが示されています。
ダイイングライトの「ゾンビとのパルクール」という前提は、とにかく、ほとんどのゾンビ ゲームよりも楽しそうに聞こえるかもしれませんが、実際にはどうなのでしょうか? 12 分間の「ゲームプレイ」トレーラーが表示されますデッドアイランドクリエイターの Techland には、ここには興味深いものがあります。不安定な戦闘に加えて、何らかの理由で興味深いものがあります。
プレアルファ版の「ゲームプレイ」と呼ばれていますが、このビデオは、報道陣を驚かせるために使用される、慎重にアレンジされ、スクリプト化されたデモの 1 つであるようです (私たちの Andrew のようなもの)過去を見るのが苦手だった5月に発表されたときのこと。これは、Techland が Dying Light が最終的にどのようなものになることを望んでいるかを示すデモンストレーションであると考えてください。
そのビジョンは、日中は物資をあさり、夜には暴徒に襲われないことを祈るオープンワールドです。他の生存者にも問題が生じる可能性があります。 『Dead Island』よりもキックの効いたパンチの効いた動きに加え、帯電ナイフなどの武器を作成するというゲームのアイデアも引き継がれています。
『Dying Light』は PC、Xbox 360、Xbox One、PlayStation 3、PlayStation 4 で 2014 年に発売予定です。