Diablo 3関連プロジェクト「Reaper of Souls」のティザーサイトが開設された。
Blizzardがティザーサイトをオープンしました。ディアブロ3』関連プロジェクト『Reaper of Souls』。このサイトは今のところ必要最低限のものだが、近い将来何らかの Diablo の発表が行われることを示唆しているのは確かだ。
の魂の死神このサイトには、「死はついに、その翼をすべての上に広げるだろう」と書かれているだけですが、これは明らかにティラエル書の一節です。
Diablo 3 の拡張版がリリースされたことはわかっています。開発中少なくとも昨年の今頃から、ブリザードは何らかの発表の準備が整っていると述べているゲームコム。魂の死神が何であれ、私たちはすぐに分かるだろうし、それが差し迫った人類にとって何を意味するのかを見なければならない。コンソールのバージョン。
ゲームプレイが大幅に変わらない限り、私はアウトです。
なぜそうなるのでしょうか? PVP の改善など、いくつかの新しいものがあちこちに追加される可能性がありますが、それ以外はそれほど大きく変わることは期待しないでください。
私は単純に改善された PVP (お聞きください)、より良い戦利品、そしてもう 1 つか 2 つの行為を望んでいます。 D3自体の「ゲーム性」は良いです。
もっと悪いかもしれない。彼らはWarCraftを潰してMMOにするかもしれない。
または、Starcraft を殺して三人称アクションにします。それからそれを殺してください。
ある程度同意しますが、私は疑いなくこれを取り上げます。私の見方では、すべてのパッチがゲームを IP のスピンオフではなく、より適切な Diablo のように感じさせているということです。ジェイがディアブロ 3 から離れることは、このゲームに起こり得る最高の出来事でした。この男に何も問題はありませんが、彼はディアブロのゲームプレイを理解していませんでした。
私の意見では、オークションハウスを廃止するか、少なくとも AH 無料サーバーを作成してくれれば、それは完璧です。
これ。友人と話し合ったところ、AH のない別のサーバーが必要だと二人とも考えていました。しかし、それが起こっているようには見えません。
コンソール版にはオークションハウスがなく、それを補うためにより良いドロップが用意されています。
PC にも同じシナリオを許可してくれれば良いのですが。
そう、クラス最高の戦闘とユニークなスキル構成を完全に廃止する必要があるため、ディアブロ 2 以降の他のすべての ARPG の焼き直しになります。
独自のスキル構成で最強?みんなが同じスキルを持っているということですか? PoEはスキルとアイテムに関してはD3を完全に破壊し、D3はより優れた/より洗練された戦闘と感触を持っていると思います
発売されるまで待ってます…というか安い。10 ドルは妥当な気がします。
D3 はお金を払ってでも十分楽しめましたが、脚本はもっと改善されるはずです。なんてことだ、D3 はなんと子供じみた事故だったのだろう。
なんとも奇妙なことを言います。 D3 には確かに欠点もありますが、戦闘は的確です。それ以上に、私に言わせれば、これは現在の ARPG の中でも独自のクラスにあります。
それはクールだろうといつも思っていました。何年も前、私が D3 がどのようなものになるかを空想していたとき、それは MMO であり、天国か地獄のどちらかの側を選択するものだと思っていました。人間も悪魔も、そしてその間にあるすべてのものを、天が粛清しようとしているのでしょう。地獄はサンクチュアリへの支配力を強化しようとしており、プライム・イービルズは皆の敵となるだろう。
まあ、ネフィリムは天使と悪魔の子孫なので、それを正当化するために何もすることなく、それぞれに少し似たクラスをリリースできます。
まあ、RMAHがリリースされてからD3をプレイしていないので、記憶だけでプレイしました。私の間違いで混乱させた人がいたらごめんなさい。
D3 にコントローラーのサポートを導入します。お願いします。
ディアブロ 3 のスレッドは、この場所で長い間見た中で最悪のものでした。楽しみにしていません。
それはまた、Blizzardにとって長い間最悪の出来事でもあった。
初日、疑問はありません。私は、彼らの失敗にもかかわらず、ディアブロ 3 は現在入手可能な中で最もプレイしやすく楽しい ARPG であるという私の考えを支持します。
それはたいてい、うんちをした後に最初に考えることです。
現在の形では、かなり大きな差があります。何ヶ月もこのゲームを試しておらず、どれだけ改善されているかまったく気づいていない人がどれほどいるかは残念です。
マタタビがサメを飛び越えました。彼らは美しいフランチャイズを台無しにし、コミュニティを疎外し、神々を怒らせました。
拡張と大幅なパッチ適用後の Diablo 2 が初期バージョンからどれだけ変わったかを人々は忘れているように感じます。
この拡張が新しいクラスとエリア、たくさんの新しい装備、そして少なくともいくつかの新しいアイテム関連の変更(ルーンワードや同様にカスタマイズ可能なものなど)を意味すると仮定すると、私は完全に興奮しています。
D1に続いてD2にも完全にガッカリしました。期待していたのですが、少しがっかりして、数か月で辞めてしまいました。 LoD の後、特にパッチの 1 つ (もう思い出せません) の後、このゲームは誰もが覚えている中毒性のある成功を収めました。
ここでも同じことが起こることを願っています。修正できない点もいくつかありますが (ディアブロはほとんど話さないはずです...たとえば、テロは通常沈黙しています)、ゲームプレイ自体は素晴らしく、アイテム分けがうまくできて AH への依存が制限されるのであれば、おそらくあるべき場所に近づくことができます。
これはよく聞く話でいつも混乱しますが、おそらくそれはファンから来ていることが多いからだと思います。
D2の戦利品はリリース時に簡単に入手できましたが、D3の戦利品はそうではありませんでした。 D2 もプレイしやすく、キャラクターはより強力でした。
しかし、人々は同じ言葉を繰り返し続けています。ブリザードですら、人々にAHに行ってもらいたかったので、戦利品を入手しにくくするつもりだったと認めた。戦利品=ディアブロ