World of Warcraft が人口の少ないサーバーをリンクする

World of Warcraft はすでに、他のサーバーのプレイヤーとのレイド、ダンジョン、アリーナでの戦闘をサポートしており、次のパッチでは人口減少と戦うためにさらに大きな一歩を踏み出すことになります。 5.4 では Connected Realms が導入され、過疎の特定のサーバーをリンク (ただし正式には結合はしません) されるため、人々はすべてを一緒に行うことができます。

ワールド オブ ウォークラフトすでに他のサーバーのプレイヤーとのレイド、ダンジョン、アリーナでの戦闘をサポートしており、次のパッチでは人口減少に対抗するためにさらに大きな一歩を踏み出す予定です。 5.4 では Connected Realms が導入され、過疎の特定のサーバーをリンク (正式には結合ではありません) することで、人々はすべてを一緒に行うことができます。

リンクされたサーバー上のプレイヤーは、同じ世界を走り回ったり、一緒にクエストをしたり、同じオークションハウスで買い物をしたり、バトルグラウンドで互いに戦ったりするなど、お互いの姿を目にすることができます。ただし、それらは常にホームサーバーからのものとしてマークされます。

他の多くの MMO のように単純にサーバーを統合しないのはなぜでしょうか? 「Connected Realms を使用すると、プレイヤーに混乱を与えず、プレイヤーのアイデンティティや性格の感覚に悪影響を与えない方法で人口をリンクすることもできます」と Blizzard は説明しました。ブログ投稿昨日。

「レルムを結合するなどの他の代替案では、競合が発生した場合にキャラクター名の変更を強制する必要があり、ログインして自分のレルムがレルム リストにないことに気づく復帰プレイヤーの混乱を招く可能性があります。一部のプレイヤーは、彼らの王国の名前や歴史、そして私たちはそれを消したくありません。」

リンクされるすべてのサーバーは同じタイプ (PvE、PvP、または RP) になりますが、Blizzard はどのレルムが接続されるか、各グループに何台含まれるかなどをまだ決定していません。開発者は、パッチ 5.4 のリリース後しばらくして Connected Realms をリリースする予定です。

WoW の現在の「加入者」数は約770万、ピーク時の1,200万人から減少2010年に。はい、かなり減りましたが、それでもかなり赤く巨大です。