Dual Destinies は Phoenix Wright の 3DS デビュー作となるが、3D への移行には問題がなかったわけではない。
『逆転裁判』シリーズが3DSに登場します。フェニックス・ライト: 逆転裁判 - Dual Destinies。しかし、このシリーズのトレードマークであるアニメ スタイルのビジュアルが示すように、2D モデルから 3D モデルへの変更は簡単ではありませんでした。
「『3D化の苦労』が実は非常に問題だった」とプロデューサーの江城元秀氏は語るゲームウォッチ(経由シリコーン)。 「元の 2D 画面の視点とカメラ アングルを取得し、3D モデルを組み込むだけで、まったく異なるものに見えます。」
最も注目すべき変更の 1 つは、視点が変更されたフェニックス ライトの有名なポーズです。これにより、フェニックスの手を 3D で大きく表示できるようになります。 「大きくしないと、迫力に欠ける渋いポーズになってしまいました」と山崎さん。 「そこで、指差しが当たる前に、私たちは通常の法廷用モデルを使用しましたが、彼が鋭い指差しをした瞬間に、大きな手でポーズをとるという単一の目的を果たす特定のモデルに切り替わりました。」
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?