ウォーキング・デッド シーズン2にはクレメンタインとケニーがさらに登場する

Telltaleによると、『ウォーキング・デッド』シーズン2ではクレメンタインが復活し、ケニーの運命が描かれるという。

Telltale Games は、シーズン 2 に何が予定されているかを少しだけ見せてくれました。ウォーキング・デッド最近発売されたものと一緒に400日DLC。しかし、短いカメオ出演を除いて、前シーズンのお気に入りが戻ってくる兆候は見られませんでした。サンディエゴ・コミコンのパネルディスカッションで、スタジオはおなじみの顔ぶれが戻ってくることを認めた。ネタバレが続きます。

IGN報道によると、委員会はクレメンタインがシーズンに「間違いなく参加する」と明らかにしたという。そのために、雨の中、別の子供の隣に座っているクレメンタインと思われる人物のティーザー画像が表示されました。また、シーズン1の出来事によってやや曖昧なままになっていたケニーの運命については「今後検討される」とも述べた。ただし、パネルにはどちらのキャラクターもプレイアブルになるかどうかは記載されていないため、誰がこの物語の主人公となるかはまだわかりません。

シーズン2がいよいよ始まります

    • はぁ?ケニーに何が起こったのかは実際には明らかだと思いました。

      • 私もそう思いました。これが本当なら、ゲームをプレイする前にサプライズなどを明らかにするのはかなりひどい方法です。

      • それで、では、実際にケニーが死ぬのを見たのですか?。いいえ、そうではありませんでした。

        • もし彼らが最初のシーズンの結末の選択をやり直すとしたら、物語はかなり安っぽくなるだろう。ということが強く暗示されていたそれがあなたが選んだ方法なら、クレムはケニーを撃ちました

          • 間違った人です。あなたはケニーとしてプレーしません。あなたはリーです。ケニーは年上の男です。

            • はい。そして、ケニーの物語は、あなたの行動に関係なく、同じ場所で終わります(定数や変数など、無関係な変更がいくつかあります)

                • KENNY LIVES圧力グループを立ち上げるつもりだ。彼はしばしばアホだったけれども。

            • ああ、それなら少しは良くなるよ。 400日遊びに行かなきゃ

      • おっしゃるとおり、彼らが彼を連れ戻すつもりであることは私にとっては明らかでした。

        • 彼はどういうわけか穴からゾンビで満たされた部屋に落ちました。彼は画面の外に飛び出しました、そしてそれがあなたが彼を見る最後です。実際に画面上で死亡することはありません

        • ただ、古いキャラクターのことは完全に忘れたいのですが、その物語は私の頭の中で終わっています。

    • いいえ、ありがとう、私はそれらのキャラクターが好きですが、続けたくありません。

      • 「いえ、ありがとう、生きているのはカッコいいけど、生き続けるのは嫌なんです」

    • 私たちの選択がこの問題に意味のある影響を与えるだろうか

          • 本当にそれを望んでいますか?あなたの選択の多くが物語に劇的な影響を与えた場合、TWD でのストーリーの実行レベルは不可能だったと思います。

            私の知る限り、TWD は適切な量の代理店を提供します。それ以上のことをすると、彼らが達成しようとしていることの設計が壊れてしまいます。リニアは悪くない。

            • 彼らはうまく対応してくれたと思います。実際には、決定が最終ゲームにほんのわずかしか影響を及ぼさないにもかかわらず、私は自分が主導権を握っているように*感じました*。まだ自分がコントロールできていると感じていて、難しい決断をしなければならなかった。

              私が気に入らなかった唯一の決断は -リーの腕を切り落とす。私はそうしないことを選択しましたが、彼は私と同じように行動しました。彼は片腕だけを使って棚に登ったり、つかまったりしていました。ゲームは私が何を選択したかを気にしないことを知り、没入感は打ち砕かれました。

            • 私はそれを望んでいますか?そうだね!なぜだめですか?現状ではリプレイ性はゼロですが、それを機能させるには十分な予算があるはずです。新しいものを買わなくなることはありますか? もちろんそうではありません。

              • 予算は十分すぎるほどですか?何のことを言っているのか分からないと思います。

                TWDを3回繰り返しました。お気に入りの映画を何度も見るのは楽しくありませんか?たとえ最終的に同じ地点にたどり着いたとしても、ゲーム全体を通してあなたの選択は重要です。

                興味深いのは、実際のゲーム世界そのものよりも、(プレイヤーとしての) 選択肢の方が重要だということです。

    • くだらないネタバレですね…たとえそうではないと思っていても。まだエピソード 1 をクリアしただけですが、どのような決断を下してもクレメンタインは安全であることがわかりました...

      • 厳密にはゾンビになって戻ってきたとしても復帰とみなされます。

    • このようなネタバレを投稿するのはあまりクールではありません...

      • 時効はどれくらいの期間が必要ですか? 3 つのゲームはすべてリリースされてから 6 か月以上経過しています。 10時間くらいのゲームです。まだ終わっていないなら、あまり頑張っていないということです

        • まあ、それは初期のシーズンだけでなく、まだ公開されていないシーズンも台無しにするわけではありません。

          • 彼女は生きていた。したがって、彼女が次のエピソードに何らかの形で登場すると言っても、ネタバレにはなりません。そして、プレイ中に気づいたのですが、他のプレイヤーとは異なり、ケニーが死ぬのを実際に見ることはありません。私はこれが大したことだとは思っていません。

            • 彼女が生きていたというのはネタバレだ。彼女がどんな状況に置かれても、どんな決断を下しても、彼女は生き残ることができるので、これはゲームから多くのことを奪います。

              • 新しいゲームに興味があり、前のゲームをまだプレイする気にさえなっていない場合は、あまり頑張っていません。いつまでもネタバレするわけにはいかない。おい、マリオは8-4までプリンセスを見つけられない

                • 新しいゲームに興味があるので、積極的に情報を探していませんでしたが、最初のゲームで何が起こるかをネタバレしたくありませんでした。ここchattyにニュースとして掲載されていて、気が付けばネタバレを読んでいました。それが記事の最初の血まみれの行であるときに起こります。

                  何はともあれ、私はここでは明らかに少数派です。まだすべてのエピソードを確認する時間がないからといって、このシリーズに興味がないわけではありません。

                  ベイダーはルークの父親です...スネイプはダンブルドアを殺します...どうやってどうやって

                • Kenny と Clementine が誰であるかを知っているなら、ゲームをプレイしたことがあるはずですが、それならなぜまだ終わっていないのでしょうか?それほど長くはありません。

                  • はい、わかっています。私は遅いです。 Ep 1 をプレイして、またスカイリムにハマってしまいました。その後 Dishonoured、そして Bioshock Infinite にハマりました。これは私自身のせいだと思います。

        • これはとても愚かな議論です。何かを台無しにしないためにはほとんど努力は必要ありませんが、リリースされた瞬間にすべてのゲームをプレイできない人もいます。共通の礼儀を持ちましょう(必ずしもあなたに限ったことではありません。一般的にクソを台無しにする人だけです)。

      • 彼らはエピソードごとにケニーを殺しますが、彼は常に次のエピソードで戻ってきます。

    • 以前にもこの件について話したことがあると思いますが、ネタバレに対する誤った怒りは大嫌いです。このゲームが台無しになることを実際に気にしているなら、そうするでしょう

      A.) 過去 6 か月以内に完了しました
      B.) 物事が台無しになるような状況に自分を置かない

      また、私たちの文化が、驚きがすべてというところまで来てしまったことにもがっかりしています。もしあなたが「驚き」の瞬間を目撃したせいで、あるフィクション作品が台無しになったり、印象が薄れてしまったとしたら、その作品はそもそもそれほど強いものではなかったのだと私は推測します。この内容は、出来事そのものではなく、その驚きに至るまでの軌跡や瞬間についてのものであるべきです。

      • ポイント B について公平を期すために言うと、これはタイトルにあるため、ここの常連であればある程度避けられません。

        • そうですね。ネタバレについて私に押し付けない限り、人々がネタバレについて話すのは気にしません。

      • それは正確には「驚き」に関するものではなく、何が起こるかを知ることで緊張と蓄積が取り除かれます。私にとってフィクションは逃避とその経験についてのものですが、何が起こるかを知ってしまったらそれは台無しになってしまいます。

    • 残念だけど、解釈の余地は残しておいて、新しい方向に進んでほしかった

    • シーズン 1 さえ終わっていませんでした。セーブゲームがめちゃくちゃになり、特定のエピソードを何度も繰り返しプレイすることにうんざりしました。 1 回か 2 回再生するのは悪くありません...数回、クソです。さらに、その決定はいずれにせよ重要ではないようでした。

      • いくつかのカットシーンでは、決定のうちの 1 つだけが重要でしたが、それでも、最終的に噛みつくまで、その人物は風景の一部になりました。

    • ネタバレ!なんと... このような記事の見出しにこの内容を投稿するのはクールではありません。シーズン 2 の内容が台無しになります。まだプレイしていない場合はシーズン 1 の内容も台無しになります。タイトルにネタバレ情報を入れないでください。