Monaco: What's Yours Is Mine の開発者 Andy Schatz 氏は Reddit のスレッドに参加し、ゲームの Xbox Live アーケード バージョンの売上に不満があると指摘しました。
おそらくその数の多さのせいで、遅れ、Xbox 360 版のモナコ: あなたのものは私のもの特にうまくいっていません。開発者のアンディ・シャッツ氏は、XBLA経由の売上には「がっかりした」と語った。
「私はXboxが当社の主な収益源であることに依存したことは一度もありませんでしたが、それでもXboxの売上には非常に失望しました」とシャッツ氏は著書の中で述べた。役職。同氏は、具体的な苦情については、自身とマイクロソフト、そして発行元のMajescoの間で残しておく方がよいと考え、これ以上詳しくは述べなかった。
Xbox バージョンには価値がなかったかもしれませんが、Pocketwatch は新しいプラットフォームに移行できるようになりました。あLinuxMonaco バージョンは現在開発中で、近日中に公開される予定です。のマック今月初めにリリースされたゲームのバージョン。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?