Double FineによるMassive ChaliceのKickstarterキャンペーンは終了し、当初の目標72万5,000ドルから約120万ドルを集めた。
巨大な聖杯、Double Fineクラウドファンディングキャンペーン合格した当初の 5 日以内の資金調達目標は達成されました。最終的な総額は約 120 万ドルで、目標をはるかに上回りましたが、スタジオの目標額には及びませんでした。最初のキックスターター。
正確に言うと、キックスターターキャンペーンは当初の目標額 725,000 ドルのうち 1,229,015 ドルで終了しました。 Double Fineはストレッチゴールについては言及しなかったが、「我々が受け取った支援の総量に応じてゲームの範囲は拡大する」と約束した。 Massive Chalice は、ローグライク要素を備えた戦略 RPG として説明されています。
Double Fine の最初の Kickstarter、後に名前が付けられたアドベンチャー ゲーム壊れた時代、当初の目標40万ドルから300万ドル以上を達成しました。これは主に、ゲームのビジネス モデルとしてクラウドファンディングを軌道に乗せたことに起因しているため、より多くの参加者が集まったのは当然のことのように思えます。