『ウィッチャー 3: ワイルドハント』は次世代コンソールでリリースされており、CD Projekt Red はコンソールで無料の小規模 DLC をリリースしようとしています。より大規模な拡張パックには、明らかにお金がかかります。
ウィッチャー3: ワイルドハントは主に PC に焦点を当てた伝統を持っており、CD Projekt Red はコンソールでもその伝統を可能な限り踏襲する予定です。つまり、コンソールメーカーがどのような範囲で許すとしても、スタジオは無料のダウンロード可能なコンテンツを提供する予定だが、コンソールのビジネスモデルはまだ分からないと警告している。
「詳細を語るのは時期尚早だが、すべてのDLCとアップデートが無料になるのは間違いない」とCDP責任者のマルシン・イウィンスキー氏は語った。ジャンケンショットガン。 「もちろん、プラットフォームホルダーが何を許可するか、つまり(次世代コンソールで)無料で何ができるかを確認します。つまり、コンソールにはさまざまなビジネスモデルがあります。私たちの立場からすれば、私たちは間違いなくすべてを行うつもりです」すべてのプラットフォームで同じエクスペリエンスを提供することができます。」
ただし、Iwinski 氏が追加の武器や修正などの DLC について特に言及していることは注目に値します。より大きな範囲のコンテンツには、通常どおり費用がかかります。 「もし我々が大規模な拡張か何かを行うことに決めた場合には、ゲーマーがそれにお金を払うことを期待するだろう」と彼は語った。 「しかし、繰り返しになりますが、すべてお金に見合った価値があります。新しいゲームプレイに 15 ~ 20 ドルというのは、かなり正直で公正な取引だと思います。」
DRMに対するスタジオの姿勢については、依然として断固として「反DRM」であるが、それは次世代ゲーム機のいずれかを所有する人々がプレイする機会を否定したいわけではないと述べた。 「[Xbox One の DRM] で問題ない人もいます。彼らはコンソールを購入して、ただプレイしたいだけです。なぜ彼らにこのオプションを与えるべきではないでしょうか?」同氏はまた、方針はまだ流動的かもしれないが、より高度な制御が可能なPCではゲームはDRMフリーになるだろうとも述べた。