独立系開発者は、Xbox Live アーケードで自分のゲームを自己公開することはできません。 Xbox One でもそのポリシーは変わりません。
独立した開発者自己公開できませんXbox Live アーケードで独自のゲームをプレイできます。代わりに、Microsoft Game Studios またはサードパーティ パートナーとパブリッシング契約を結ぶ必要があります。 Xbox Live インディー ゲームで公開されたゲームはそのポリシーから免除されますが、そのマーケットプレイスは必要ありません。実行可能な。
Microsoft によって課された制限により、多くのゲームがプレイできなくなりました。今までに現れたそして明らかに、Xbox One は Microsoft のインディー ゲームへのアプローチを変えることはありません。
開発者がコンテンツを Xbox Live に配信するために今後もパブリッシャーが必要かどうかとの質問に対し、レドモンド ゲーム スタジオおよびプラットフォームのゼネラル マネージャーであるマット ブーティ氏は、「現時点ではそのとおりです。私たちは引き続き、次のような方法で開発者に求愛するつもりです」と答えました。我々は持っています。"
同氏はさらに、「この新しい世代では、新しいビジネス モデルやコンテンツを表示する新しい方法を模索し続けることも期待しています。しかし、Microsoft Studios は幅広いパートナーと協力するパブリッシャーです。デジタルコンテンツをボックスに届けるために、他の多くの人々が行っていることです。」
自費出版に関して言えば、Microsoft は別格です。ソニーと任天堂はどちらも、開発者がそれぞれ PlayStation Network と Nintendo Network に独自のゲームを公開することを許可しています。 Microsoft の立場は、ソニーとはまったく対照的です。積極的にPS4向けのインディーコンテンツを追求しています。
Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。