今日の XCOM は、60 年代を舞台にしたマス エフェクトという言葉で最もよく要約できます。
あなたが彼らを救えなければ、分隊員は永遠に死ぬでしょう
バトルフォーカスは時間を遅らせ、計画を立てることができます
Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。
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