World of Warcraft の加入者は 13% 減少。関係する活動

「Mists of Pandaria」拡張版の発売後、World of Warcraft のサブスクリプション数の若干の増加は解消し、現在は 830 万人で、昨年第 4 四半期末の 960 万人から減少したと Activision が最新の収益報告書で発表しました。 2013 年第 1 四半期。

のサブスクリプション数がわずかに増加ワールド オブ ウォークラフトの発売後パンダリアの霧展開が消えた。 MMO のサブスクリプション数は現在 830 万で、昨年第 4 四半期末の 960 万から減少していると Activision が 2013 年第 1 四半期の最新収益報告で発表しました。

Activision Blizzardの最高経営責任者(CEO)Bobby Kotick氏は決算会見で、同社はこの落ち込みを「懸念している」と述べた。同氏は準備した声明で投資家に対し、「今年は堅調なスタートを切ったものの、2013年下半期のリスクと不確実性は、特にホリデー四半期において、以前の見通しよりも厳しいものになると考えている」と述べた。 「競合製品の発売日の変更、Wii Uの期待外れの発売、次世代ハードウェアに関する不確実性、そして当社のWorld of Warcraft事業における加入者の減少はすべて懸念を引き起こしており、世界経済における継続的な課題も同様です。」

World of Warcraft について、Kotick 氏は、「新しいコンテンツをより頻繁にリリースする」ことで加入者の離脱を遅らせることができると信じていますが、無料プレイ ゲームとのさらなる競争を理由に、年末までにその数はまだ減少すると認めています。さらに、「中断したプレイヤーがゲームに戻りやすくしたいと考えています。」

ブリザードの最高経営責任者(CEO)マイク・モーハイム氏もこれに同意し、中国での無料プレイゲームの増加による競争の激化と、カジュアルプレイヤーの数の減少が減少の原因の一部であると述べた。また、カジュアルプレイヤーが復帰する際には、会社は復帰しやすくする必要があるとも述べた。

「プレイヤーが去ってから戻ってくるまでの移行を利用して、体験を圧倒しないようにすることが重要です」と彼は言いました。ブリザードは、コンテンツのアップデートを作成およびリリースする際にプレイヤーの行動と好みを引き続き調査する予定で、そのうちの 1 つは今月後半にリリースされる予定です。 「人々はコンテンツをすぐに消費します。人々の関心を維持するには、より革新的なコンテンツを作成する必要があります。」