発売当時のシムシティの問題点は十分に文書化されていたにもかかわらず、エレクトロニック・アーツは発売後 2 週間で 110 万本の売り上げを誇示しました。今その中に...
十分に文書化されているにもかかわらず、トラブルのシムシティそれがリリースされたとき、エレクトロニック・アーツは宣伝した110万発売から2週間で販売開始。同社は最新の決算報告で、その数が3月末の会計四半期終了時点で160万部に増加し、その半分以上がデジタル販売によるものだと述べた。
これらの数字は予想を大きく上回っているとEAのフランク・ギボー氏は決算会見で述べた(経由)ポリゴン)。起動時に問題があったにもかかわらず、ユーザーは次のように述べています。買い続けたサーバーが安定したため、ゲームとプレイが安定しました。
「ここで重要な点は、シムシティは耐用年数が長く、回復力の高い世界的なフランチャイズであるということです」と彼は述べた。 「しかし、私たちは教訓を学び、現在、需要を予測してサービスを提供するプロセスを構築しています。このようなことは二度と起こらないでしょう。」
別のメジャーアップデート今週は試合が予定されています。