World of Darkness については、先週の EVE Fanfest で詳しく説明され、そこで CCP は現在の開発パイプラインと計画を説明しました。
CCP は先週 EVE Fanfest 2013 を開始しました。つまり、吸血鬼のような MMO を年次点検する時期が来たということです。闇の世界。同社は、チームの現在のプロジェクトと今年の残りの開発目標について説明するのに少し時間を費やしました。
大量に70 人が World of Darkness に取り組んでいると報告しています。 2013 年には、ゲーム内環境だけでなく、Web ベースのソーシャル ツールや服装システムにも取り組む予定です。また、プレイヤーはアイテムを作成できるようになるが、直接作成することは現在の計画には含まれていないとも述べた。ビデオでは、都市環境を迅速に反復し、開発を加速するために使用するツールも紹介されました。ゲームは現在まだプリプロダクション段階にあります。
あまり詳細ではありませんが、前回よりも詳しくなりました。去年のファンフェストに向けて、CCP はゆっくりと、しかし確実にゲームを強化しています。まだ試作段階にあり、CCP が 2011 年に開発を開始して以来、少しずつ開発が進められています。減少したチームがその取り組みに集中することイブオンライン。