過去数カ月間の LucasArts の内部事情を振り返ると、未発表のゲーム プロジェクトと、どのようにしてゆっくりと閉鎖に至ったのかが明らかになります。
ディズニーは閉まっているLucasArts とその閉鎖に伴い、いくつかのプロジェクトが廃止されます。しかし、開発者の人生の過去数か月を振り返ると、キャンセルや棚上げされたプロジェクトが開発者ですでに進行中であり、ディズニーは単にそのプロセスを加速したようです。
私の街ルーカスフィルムとその子会社がディズニーに買収される前に、いくつかのゲームが開発されていたと報告しています。これらには以下が含まれますスターウォーズ 1313、最初の襲撃など、これまで聞いたことのないものもありました。チームは、iOS ゲームである Outpost と呼ばれる FarmVille に似たソーシャル ゲームと、Splinter Cell デザイナーの Clint Hocking によるプロジェクトに取り組んでいました。
しかし、ディズニーが定着する前に、いくつかのゲームが見直されたり、キャンセルされたりしました。 1313について聞いた改訂版, しかし、First Assaultも規模が縮小されたと伝えられており、OutpostとiOSゲームは完全にキャンセルされました。ホッキング氏は会社を辞め、おそらくプロジェクトは行き詰まったままになった。 LucasArts は 9 月下旬に First Assault を発表する予定だったが、発表の数時間前に保留するよう告げられた。
数か月後、ディズニー取得したルーカスフィルムとディズニーのボブ・アイガー最高経営責任者(CEO)は、チームが「通常通りの業務」を継続するべきだと保証した。これにより、1313、First Assault、および「バージョン 2」とのみ呼ばれる小さなプロジェクトの 3 つのプロジェクトが開発中に残されました。ゲームの映像では、X ウィング、AT-AT ウォーカー、その他のスター ウォーズ乗り物の内部からの一人称視点が示されています。になるよう準備が進められていたと伝えられている。消滅したバトルフロント3。
LucasArts の従業員は状況にますます不安を感じていました。コネチカット州ニュータウンでの悲劇の後、アイガーは試合中の暴力行為を詳しく調べるつもりだと語った。 LucasArts プロジェクトは、一人称シューティング ゲームとアクション アドベンチャー タイトルで構成されていました。その後、ディズニーはジャンクションポイントを閉鎖し、同社が社内清掃を行っている可能性があることを示した。 GDC の直前に、開発者には何を言うべきか、何を言ってはいけないかについての厳格なガイドラインが与えられました。たとえば、『スター・ウォーズ』の一人称シューティング ゲームとしての『ファースト アサルト』について話すことはできましたが、名前は言えませんでした。
ディズニーは現在、ファースト・アサルトを完成させる開発者を見つけるためにあちこち探し回っていると伝えられている。他の保留中のプロジェクトや新しいスターウォーズゲームプロパティに関する計画は不明です。