ディアブロ 3 のオークションハウスは「ゲームに大きな損害を与えた」と元ゲームディレクターが語る

『ディアブロ 3』のゲームディレクター、ジェイ・ウィルソン氏は本日、リアルマネーとゴールドベースのオークションハウスの両方が「ゲームに大きな損害を与えている」と認めたが、ブリザードは完全に閉鎖するのではなく、アイテムの価値を最小限に抑えることで引き起こされた問題を解決したいと考えている。

ディアブロ3』の元ゲームディレクター、ジェイ・ウィルソン氏は昨日、リアルマネーとゴールドベースのオークションハウスの両方が「ゲームに大きな損害を与えている」と認めたが、ブリザードは完全に閉鎖するのではなく、アイテムの価値を最小限に抑えることで引き起こされた問題を解決したいと考えている。

「ディアブロのようなゲームには良くない」と彼は言った。 「お金でアイテムを手に入れるのは気分が良いものではありません。モンスターを倒してアイテムを手に入れたいのです。」

ウィルソン氏はゲーム制作に関するGDCの講演で、当初のコンセプトはアカウント詐欺を減らし、アカウントやクレジットを盗む可能性のあるサードパーティのサイトに行く代わりに、プレイヤーがアイテムを取引できる安全な場所を提供することであったと述べた。カード情報。しかし、彼らはそれを使用するプレイヤーの数を大幅に過小評価していました。毎日約 100 万人のプレイヤーと月間 300 万人のユニーク ユーザーのうち、半数以上がオークション ハウスを利用していると彼は言いました。そして、オークションハウスはアカウント詐欺を減らすことに成功したが、彼らがやろうとしていたことに対しては「間違った解決策」だった。

同氏は、オークションハウスを閉鎖するのは思ったほど簡単ではないことを認め、どれだけの人が実際にオークションハウスを利用して楽しんでいるのか分からず、会社はオークションハウスがなくなったらプレイヤーが不満を感じるような機能を閉鎖したくなかったと述べた。同氏はブリザードが解決策に取り組んでいると述べたが、詳細には触れなかった。

最近のウィルソン降板したDiablo 3 チームの責任者として、社内の未発表の別のポジションに移ります。