BioShock Infinite では、開発者の Irrational Games は、ジャンルを定義した前作である BioShock と同じくらい魅力的なエクスペリエンスを作成するという困難な課題に取り組んでいます。肉付けされたキャラクター、信頼できるパフォーマンス、示唆に富んだテーマを通じて、ケン レヴィンとその仲間たちは、スカイラインにつかまったような感情的なジェット コースターのような乗り心地を作り出しました。
BioShock Infinite では、開発者の Irrational Games は、ジャンルを定義した前作である BioShock と同じくらい魅力的なエクスペリエンスを作成するという困難な課題に取り組んでいます。肉付けされたキャラクター、信頼できるパフォーマンス、示唆に富んだテーマを通じて、ケン レヴィンとその仲間たちは、スカイラインにつかまったような感情的なジェット コースターのような乗り心地を作り出しました。