Diablo 3 の次のアップデートは協力プレイに焦点を当てます

Diablo 3 のシニア テクニカル ゲーム デザイナーが、次期 1.0.8 アップデートの焦点と、行き過ぎたり必要性を感じさせたりすることなく、協力プレイをより効率的なプレイ方法にすることを目指していることについて説明します。

ディアブロ3Blizzardによると、今後の1.0.8アップデートは協力プレイの改善を目的としているという。シニア テクニカル ゲーム デザイナーのワイアット チェン氏は、同社は現在、マルチプレイヤーを必要と感じさせずに、協力プレイの「効率」を向上させるバランスを取ることに取り組んでいると語った。

「一般的に協力プレイは 1.0.8 パッチの大きな焦点であり、効率性は間違いなくその要素の 1 つです」と Cheng 氏は述べました。ブリザードフォーラム。 「一部のプレイヤーにとって協力プレイはすでにより効率的ですが、これは標準ではなく例外です。協力プレイの効率の程度は、パーティの調整、スキル構築、およびプレイヤーの相対的なギアレベルに大きく依存します。」発売以来、私たちは協力プレイを促進するためにいくつかの控えめな変更を加えてきましたが、さらに前進する余地はまだありますが、同時に、マルチプレイヤーが「必須」であると感じさせることまではしたくありません。好むソロでプレイすることもできますが、それでも協力プレイに有利な方向に進みたいのです。」

例として、彼は 1.0.8 アップデートで導入される「すべてを識別」機能を挙げています。 「時には、装備の入ったバッグを整理するために街に戻るだけで、協力プレイをプレイする価値がないと感じる人がいるほどのハードルとなることがある」と彼は言う。 「チームメイトが街に出て在庫がいっぱいあるのを確認している間、ダンジョンでモンスターと戦っている人は誰も望んでいません。」