PlayStation Network バージョンの Retro City Rampage は他のすべてのバージョンを上回り、開発者はソニーのハンドヘルド機の追加サポートを約束しました。
ヴィータは実はそうではない棚から飛び降りる。ハードウェアの普及率が比較的低いことを考えると、レトロシティの暴走ソニーのハンドヘルド機の場合は少し驚きです。ゲームの作成者兼開発者であるブライアン・プロビンシアーノ氏は最近、Twitter でこのシステムを賞賛しました。
「インディーズは間違いなくPS Vitaに飛びつくべきだ」と彼は言う。アドバイスした。 「RCR は XBLA よりも PSN でより多く売れ、PS3 よりも PS Vita でより多く売れました。」
しかし、このゲームは PlayStation Plus インスタント ゲーム コレクションの一部として利用可能ではなかったのですか?良い質問です! 「これにはPS Plusは含まれていません」と彼は言った追加した。 「XBLA よりも PSN のほうがはるかに多く売れています。PS Plus を使えば、さらに何十億本も売れています。」さらに驚くべきことに、このゲームは Steam よりも PlayStation Network でよりよく売れました。 「Steam も XBLA よりもはるかに良い結果を出しましたが、それでも PSN が最高の結果を出しました」と Provinciano 氏明らかにした。
開発者は、ソニーの携帯端末にソフトウェアが不足していたこともゲームの成功の一部であると考えています。 「Vita プレイヤーはゲームに飢えています」と彼は言いました。呼んでいる他の開発者に「もっと作って!」と呼びかけてください。ソニーのハードウェアに対する賞賛がそれだけでは不十分であるかのように、Provinciano 氏は次のように述べています。言う「Vita は開発が最も簡単なコンソール プラットフォームであり、私はほぼすべてのものを開発してきました。」
Vita でのゲームの成功を考慮して、彼はすでにソニーの携帯ゲーム機向けに別のゲームを作ることを約束しています。 「必ずまたVitaのゲームをやるつもりです」と彼は熱心に語った注目した。
Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。