Crytekの責任者、次世代コンソールがPCに匹敵するのは「不可能」と語る

Crytek の責任者 Cevat Yerli 氏は、ソニーとマイクロソフトが直面しているハードルについて語り、手頃な価格のゲーム機がハイエンドのゲーム用 PC に匹敵するのは「不可能」であると主張しています。

ゲーマーが今後の可能性に備えて初めて見た明日の次世代を担う幹部の少なくとも一人は期待を和らげている。 Crytek CEO の Cevat Yerli 氏は、次世代コンソールがハイエンド ゲーム PC に匹敵するのは「不可能」だと述べています。

「現実的に、純粋に価格の観点から言えば、定められているNDAを破らない限り、それは不可能です」とYerli氏は語った。ユーロゲーマー。 「2000~3000ドルを主流のコンソール、たとえば500ドルのコンソールにパッケージ化することは不可能です。私はそれらが500ドルのコンソールだと言っているわけではありません。彼らは2000ドルでコンソールを発売するかもしれませんが、消費者価格は通常それよりもはるかに低いです。」彼はさらに次のように述べたムーアの法則ハードウェアの進化により、2013 年、2014 年、あるいは 2015 年に発売されたコンソールは「二度と PC に勝つことはできない」と述べています。

もう 1 つの問題は PC 文化であり、Yerli 氏によると、PC 文化はより高度になり、強力なゲーム機器に専念するようになりました。 「PC ゲームを見てみると、それも変わりました。今日では、2 枚、3 枚、または 4 枚のグラフィックス カードを搭載して、水冷して無限にオーバークロックできる、モジュール式の PC 設計が可能でしたが、そうではありませんでした。 6 年か 7 年前でも、グラフィック カードを 1 つまたは 2 つ購入しただけで、非常に熱心にゲームを実行できるような巨大な原子力発電所が部屋に設置されていました。競争するのは難しいです。」

もしYerli氏の言うことが正しければ、明日のソニーのプレゼンテーションは、将来のコンソールを上回るマシンをすでに所有している一部のPCゲーマーを圧倒するかもしれない。