Splash Disaster の自己資金による PC シューター『Dirty Bomb』が本日クローズドアルファ版に入り、同スタジオは分析システムとそれがプレアルファテストですでにゲームにどのような影響を与えているかを紹介するトレーラーを公開した。
Splash Disaster の自己資金による PC シューティング ゲームダーティボムは本日クローズド アルファ版に入りますので、Founder's Club に参加している方は、すぐに電子メールをチェックして、キーがまだ届いているかどうかを確認してください。一方、開発者は、分析システムである Echo を紹介する新しい映像を公開しました。
でサインアップできます。公式サイト。 120 ドルで即時アクセスを購入すると、創設者のタグ、アートブック、サウンドトラックなどのボーナスが付与されます。
トレーラーでは、マップの特定の部分での不均衡な死亡などの要因に対応して、開発者がプレアルファテストですでに Echo を使用して一部のマップを変更している様子が示されています。
Steve Watts が新しい記事を投稿しました。Dirty Bomb がクローズド アルファ版に参入し、分析機能を披露。
Splash Disaster の自己資金による PC シューター『Dirty Bomb』が本日クローズドアルファ版に入り、同スタジオは分析システムとそれがプレアルファテストですでにゲームにどのような影響を与えているかを紹介するトレーラーを公開した。
スタジオが「クローズドアルファ」テストを発表する段階まで本当に到達したのでしょうか?
なんてことだ。
この件に関しては、私はこのアイデアが気に入っています。なぜなら、Brink はもっと多くの公開フィードバックを利用してバランスを取り、うまく機能しなかった要素を合理化または削除できたはずだからです。 『Brink』はコンソール ゲームであることも問題で、マルチプレイヤー数が少なく、ほとんどの場合ボットとくっついてしまうため、AI が目標ベースのゲームプレイをうまく処理できず、ゲームプレイが悪化しました。
Dirty Bomb は、PC のみで、嘲笑的なフィクションやコンソール プラットフォームの開発とテストに固執することなく、Brink のコア メカニクスのように聞こえます。また、これは自費出版されており、クローズド アルファに参加するための事前注文がゲームの制作資金となっています。愚かな DRM とコンソール間のクロス開発利権があふれている現在不毛な PC FPS エコシステムにおいて、Dirty Bomb は有望に思えます。
巷で噂されているのは、このアルファ版は実際に動作するアルファ版であり、多くのベータ版のような「デモ」ではないということです。
多くのベータ版とは異なり、料金は 120 ドルです。
ここには問題がありません。これは、真剣に興味のある人にのみ未完成の WIP を見せるための非常に効果的なゲートです。コミュニティに参加していない人だけが早期にプレイできる唯一の方法ではありません。ベータ版の終わりに本格的なストレステストが行われるまでに無料になっていなかったら、私は本当に驚くだろう。
地図情報とすべてがどのように追跡されているかについて聞くのは実際興味深いです。それは素晴らしい機能でしょう。銃撃戦が頻繁に発生する地域などのロード画面でマップ上に統計情報を表示して、自分がどのような状況に陥っているのかを把握できればと思います。
私は Splash Dam という会社がとても好きで、彼らが成功することを望んでいます。彼らは素晴らしいアイデアを持っており、マルチプレイヤー FPS に関しては非常に革新的です。
人々がブリンクを好きではなかったことが本当に悲しかったです。欠点はありましたが、ここで嫌われるほどの価値はありません。
Brink は、F2P で、10 ドルを使って楽しむことができるとしたら、私がドロップするようなゲームのようです。
とても楽しかったです。大金を払って買った他の多くのゲームよりもずっとプレイしました。
映像を見れば見るほど、これはETQW/ETの動きに似ているように見えますし、それは間違いなく私が見たい方向です。市場がサークル・ストレイフ・ジャンプを含む別のゲームを再びサポートするかどうかはわかりませんが、そうであってほしいと願っています。