インディー開発者のエドモンド・マクミレン氏は、共同プロデューサーを含むコンソール向けに取り組んでいる『Binding of Isaac』のリメイク版について、既存のプレイヤーを呼び戻すためのいくつかのボーナス、リリースの目標タイミングなどについて詳しく説明した。
のリメイクインディーダーリンのアイザックの束縛この作品は「The Binding of Isaac: Rebirth」と適切に呼ばれています。
すでにゲームをプレイしている場合と、その拡大、リメイク版をチェックする理由はまだあります。マクミレン氏は、新たな怒りサイズの拡張、新しい最終章とエンディング、さらに 2 人のプレイアブル キャラクター、およびその他の大量の特典をフィーチャーすると約束しています。また、2 プレイヤーのローカル協力プレイ、16 ビット スタイルのグラフィック デメイク、いくつかの新しい音楽やリミックスなど、Flash バージョンからカットされたコンテンツもいくつか提供されます。
によるとブログ投稿マクミレン著、洞窟物語』のNicalis氏がリメイク版の開発を手伝っている。 PlayStation 3、Vita、および Steam のリリースは確実であるように思われますが、Nicalis はマイクロソフトおよび任天堂とも協議していますが、任天堂は以前に拒否されましたゲーム。マクミレン氏はiOS版も「検討中」だと述べた。
タイミングに関しては、しばらく待つ必要があります。ゲームの本格的な開発は来年になる予定で、同氏は暫定的に年末を目標にしているだけだという。