Nintendo Land レビュー: それほど魔法の王国ではない

Nintendo Land は、ゲーム機の Wii Sports となるはずでした。ゲーマーも非ゲーマーも Wii U 体験に変えるショーケース タイトルでした。その代わり、Nintendo Land はこの世代の Wii Play です。任天堂のハードウェアにバンドルされているミニゲームの浅いコレクションですが、すぐに忘れ去られました。

ニンテンドーランドは、Wii Uコンソール向けの同社の主力ゲームとして位置付けられています。Wiiスポーツ初代Wii用でした。残念ながら、このミニゲーム集はその野心的な目標には達していません。多くのゲームは、GamePad が革新的である理由を証明できていないだけでなく、含まれているアクティビティの多くは、ゲームの究極の罪を犯しています。つまり、それらは楽しくありません。GamePad 自体は、実際には革新的なデバイスではありません。静電容量式タッチ スクリーン、ジャイロ センサー、カメラ、マイクを備えた任天堂のゲーム タブレットは、他の汎用タブレット (または 3DS や Vita) と何ら変わりません。 GamePad を非常にユニークなものにしているのは、テレビとの連携方法にあり、理論的にはこれまでに見たことのない 2 画面のゲーム体験を提供します。しかし、Nintendo Land に含まれるゲームの多くは、2 つの画面間の意味のあるインタラクションを披露できていません。たとえば、ドンキーコングのクラッシュ コースは、すべてゲームパッドでプレイされます。トラップだらけの障害物コースを通過するカートを誘導するためにシステムを傾ける間、テレビの電源をオフにしたままにすることもできます。 Balloon Trip Breeze も、ほぼテレビでのみプレイできるゲームです。これらをプレイしながら、「なぜこれを 3DS でプレイできないのだろう?」と思わずにはいられませんでした。そして、どちらも Wii U の強力な GPU を活用しているわけではありません。他のゲームでは 2 画面のインタラクティブ性が非常に浅い方法で実装されているため、これはすべて「単なるギミック」であるという印象を持たずにはいられません。たとえば、Octopus Dance では、テレビの正面とゲームパッドの背面という 2 つの異なる角度からキャラクターを表示するだけです。キャプテン ファルコンのツイスター レースでは、ゲームパッドではトラックの上から見たビューが表示され、テレビではより伝統的な車の後ろからのビューが表示されます。 2 つの画面を切り替えても、「すごい、これはゲームにおける真の革新だ」と思うことはありません。最初は「魔法のように見える」ゲームが 1 つあります。それは、Takamaru's Ninja Castle です。このゲームでは、ゲームパッドを画面に向けてスワイプすることで忍者スターを投げます。しかし、「Gee Whiz」の目新しさが薄れてしまえば、プレイヤーが Wii リモコンを画面に向けるだけでこのゲームを再現できたであろうことは簡単にわかります。 Nintendo Land に収録されているゲームの多くも、それほど実質的なものではありません。実際、これらのゲームの多くは、他のタッチ対応デバイスにお金を出してダウンロードできるアプリのように感じられます。ヨッシーのフルーツカートはおそらく最もひどい例です。このゲームでは、最初から最後まで道を描くだけで、途中で果物を集めます。これが 3DS eShop で入手可能であったなら、この技術デモですらないものに 1 ドルも払わないでしょう。 Nintendo Land での「より大きな」体験は間違いなくより洗練されていますが、それらはインスピレーションを受けたゲームの影にすぎません。ゼルダの伝説: バトル クエストには、敵から音楽、環境に至るまで、本物のゼルダ ゲームの象徴的な要素がすべて含まれています。しかし、ゼルダのゲームのようにプレイすることはできません。シングルプレイヤーでは、このゲームは、Wii 周辺機器に無料で含まれていたリンクのクロスボウ トレーニングを軽くしたバージョンにすぎません。ピクミン アドベンチャーはしばらくの間は楽しいですが、その強引なシンプルさは飽きさせてくれるでしょう。確かに、プレイヤーが操作するピクミンを敵に投げるのは楽しいですが、戦略はほとんど必要ありません。オリジナルのゲームでは、使用するピクミンの種類が進歩するために重要でしたが、アドベンチャーでは単純に反射神経がテストされます。これは本質的に、可能な限りゲームの最も表面的な翻訳です。

『Animal Crossing Sweet Day』はコレクションの中で最高のゲームです

Metroid Blast はこのディスクに収録されているゲームの中で最も複雑ですが、それはタイトルが提供する奥深さによるものではありません。その代わりに、Wii リモコンとヌンチャクを単に使用することから後退しているように感じられる、面倒な制御スキームが使用されています。このゲームの挑戦は、敵と戦うことではありません (敵はほとんど脳死状態なので)。代わりに、それは単に車両を操縦することからもたらされます。ゲームの 3 つの「競争アトラクション」は、コレクションの中で最も価値があることが証明されています。ルイージ ゴースト マンションは、非対称マルチプレイヤー ゲームプレイがどれほど楽しいかを示しています。 GamePad を持ったプレイヤーは、Wii リモコンだけで武装しているプレイヤーを追い詰めようとしながら、画面上の全員を確認します。楽しいだけではなく、本当に魅力的です。 Mario Chase と Animal Crossing Sweet Day は、同じかくれんぼゲームプレイのバリエーションです。 『どうぶつの森』は、特にコンピレーションの唯一の作品であるため、もう少しスリリングです。プレイヤーゲーム。 2 人のプレーヤーは、ゲームパッドの 2 つのアナログ スティックを使用して 2 つの異なるキャラクターを制御できます。ルイージ ゴースト マンションと同様に、このゲームは楽しくて個性に満ちています。 Nintendo Land は、ゲーム機の Wii Sports となるはずでした。ゲーマーも非ゲーマーも Wii U 体験に変えるショーケース タイトルでした。代わりに、Nintendo Land はこの世代のものです。Wiiで遊ぶ: 任天堂のハードウェアにバンドルされているミニゲームの浅いコレクションですが、すぐに忘れ去られました。
この Nintendo Land のレビューは、発行元が提供するゲームの小売版 Wii U バージョンに基づいています。ゲームは11月18日に発売されます。ローカル マルチプレイヤーには、MotionPlus とヌンチャクを備えた追加の Wii リモコン (それぞれ最大 4 つ) が必要です。公開前にニンテンドー ネットワークが利用できなかったため、オンライン機能をテストできませんでした。

Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。