Criterion が開発した Need for Speed: Most Wanted Vita、追加コンテンツが含まれています

開発元の Criterion Games は、移植業務を外部スタジオに委託するのではなく、実際に社内で Vita 版の Need for Speed: Most Wanted の開発に取り組んでおり、Vita 版でもチームの基準を満たしていることを確認しています。

ニード・フォー・スピード: モスト・ウォンテッドがPS Vitaに登場します。そして驚くべきことに、オープンワールドレーサーはハンドヘルドゲームへの移行中もほとんどそのまま残されています。開発元の Criterion Games は、移植業務を外部スタジオに委託するのではなく、実際に社内で Vita バージョンの開発に取り組んでおり、Vita バージョンでもチームの基準を満たしていることを確認しています。 「このマシンは、私たちがやりたいことを実現できるように見えました。そして、私たちの仕事のやり方は非常に反復的です - 構築、再生、変更、構築、再生、変更 - それが私たちの仕事のやり方です。外部への移行は通常、ゲームが完成した場合にのみ機能します。そうでない場合は、可動部分が多すぎます」とプロデューサーのマット・ウェブスター氏は語った。

Vita版のゲームは見た目が粗末ではない

PS Vita版の目標は家庭用ゲームと「同じゲームを作る」ということでした。 「可能な限り、オープンワールド、自由、選択、多様性、高度なつながりなど、コンソール版ゲームの素晴らしい点をすべてお届けしたかったのです」とウェブスター氏は語った。PlayStation.ブログ。もちろん、ある程度の妥協は必要でした。ほぼ同じゲームですが、「トラフィック密度とオンラインプレイヤーの数」は携帯版でも影響を受けています。驚くべきことに、このゲームの Vita バージョンには、実際には他のコンソール版に比べて追加のコンテンツが含まれており、Vita ハードウェアを恣意的に使用するようなギミックのないコンテンツではありません。代わりに、Vita ユーザーが発見できる特別なレースやイベントがいくつかあります。さらに、このゲームには PS3 バージョンのゲームとのクロスプレイも含まれます。「SP で獲得したスピード ポイントも MP の進行を促進します。これは、PS Vita でゲームをプレイする場合にも当てはまります」とウェブスター氏は説明しました。 「PS Vitaで獲得したものはすべてコンソール版にも引き継がれます。これは統一されたスコアリングシステムです。」 『ニード・フォー・スピード:モスト・ウォンテッド』はPS3とVitaで10月30日に発売されます。また、クロスプレイはありますが、EA はクロスバイをサポートしていません。つまり、ゲームのクロスプラットフォーム機能を利用したい場合は、ゲームの両方のバージョンを購入する必要があります。

Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。